Maison Nouvelles D'anciens développeurs de Bioshock et Borderlands annoncent un nouveau jeu chaotique

D'anciens développeurs de Bioshock et Borderlands annoncent un nouveau jeu chaotique

Auteur : Max Mar 05,2025

Stray Kite Studios dévoile "Wartorn", une stratégie en temps réel Roguelite

Stray Kite Studios, un développeur basé à Dallas avec des vétérans de studios renommés comme Bioshock, Borderlands et Age of Empires, a annoncé son premier titre original: Wartorn . Cette stratégie en temps réel Roguelite, prévue pour un lancement d'accès précoce du printemps 2025 sur Steam et le magasin Epic Games, promet un mélange unique de gameplay tactique et de récit convaincant.

Wartorn jette les joueurs dans un monde fantastique fracturé, après le voyage de deux sœurs elaves qui s'efforcent de se réunir à la famille. Leur quête sera lourde de batailles difficiles et de choix moralement complexes, façonnant une expérience profondément personnalisée à chaque jeu.

Image: Capture d'écran de gameplay Wartorn (Remplacez l'exemple.com par URL d'image réelle si disponible)

Chaos dynamique et environnements destructibles

La nature chaotique du jeu s'étend au-delà de son récit. Wartorn présente une destruction environnementale axée sur la physique, en veillant à ce que deux rencontres ne soient identiques. Cet élément dynamique, associé à des dilemmes moraux résistants (comme choisir qui pour sauver ou nourrir dans des situations rares), contribue à la rejouabilité du jeu. Le thème central tourne autour de la recherche d'un objectif au milieu du chaos omniprésent. Le co-fondateur et directeur créatif Paul Hellquist déclare: "Nous avons versé notre cœur dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent."

Combat stratégique et magie personnalisable

Le combat dans Wartorn offre un haut degré de liberté. Un système magique flexible permet aux joueurs de combiner les forces élémentaires (feu, eau, foudre) de manière créative, avec des effets de sorts variant en fonction de l'environnement et des conditions ennemies. Cette profondeur stratégique est encore améliorée par la capacité de ralentir le temps, permettant une exécution précise des commandes même au milieu de batailles intenses.

Image: Capture d'écran du système magique de Wartorn (Remplacez l'exemple.com par URL d'image réelle si disponible)

Gameplay progressif et esthétique picturale

Les mécanismes de roguelite de Wartorn incorporent un système de progression où les mises à niveau se reproduisent entre les courses, ce qui relâche progressivement le défi. Le style visuel du jeu vise une esthétique picturale, améliorant la toile de fond narrative dramatique. L'engagement des développeurs envers l'accessibilité est évident dans l'inclusion d'un mécanicien de délai de temps, permettant aux joueurs d'élaborer soigneusement leurs actions.

Wartorn est sur le point de se lancer dans un accès précoce sur Steam et le magasin Epic Games au printemps 2025.

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