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Elden Ring Nightreign Ditching Función de FromSoftware popular

Autor : Elijah Mar 27,2025

Elden Ring Nightreign Ditching Función de FromSoftware popular

Resumen

  • A diferencia de la mayoría de los Souls Bornes modernos, Elden Ring Nightreign no contará con un sistema de mensajería en el juego.
  • FromSoftware ha decidido omitir esta característica de firma en Nightreign debido al diseño del juego que no permite suficiente tiempo para que los jugadores lean y escriban mensajes.
  • A pesar de esto, NighTreign está listo para retener y mejorar otras características asincrónicas de Elden Ring.

Elden Ring Nightreign no incluirá la capacidad de que los jugadores se dejen mensajes entre sí, como lo confirman un funcionario de FromSoftware senior. La decisión de excluir esta característica icónica de Elden Ring Nightreign es descrita como una elección práctica por los desarrolladores.

La característica de la elaboración de mensajes de palabras preaprobadas, un elemento básico en los juegos de FromSoftware, ha fomentado tradicionalmente un compromiso significativo de los jugadores. Ya sea que esté acostumbrado a guiar a otros, engañe con toques de "caminos ocultos por delante" o compartir bromas humorísticas, este sistema ha sido una parte preciada de la experiencia de Soulsborne.

Sin embargo, según la directora del juego, Junya Ishizaki, en una entrevista del 3 de enero con IGN Japan, esta característica no será parte de Elden Ring Nightreign. Ishizaki explicó que el juego se centra en el modo multijugador y sus sesiones de juego más cortas, aproximadamente 40 minutos cada una, no encendería bien con un sistema de mensajería asincrónico. Los jugadores simplemente no tendrán tiempo para interactuar con las notas escritas durante estas sesiones intensas y compactas.

Nightreign no está abandonando todas las características asíncronas de Elden Ring

Si bien las sesiones de anillo de Elden pueden durar horas, FromSoftware espera que NighTreign se juegue en ráfagas mucho más cortas. Este cambio a una experiencia más intensa y simplificada condujo a la exclusión del sistema de mensajería en el juego. Sin embargo, no todas las características asíncronas se están eliminando. Por ejemplo, la mecánica de la mancha de sangre regresará en Elden Ring Nightreign, mejorado para permitir a los jugadores no solo presenciar cómo murieron otros sino también para saquear sus restos fantasmales.

Fromsoft quiere que Elden Ring Nightreign sea "comprimido"

La eliminación de mensajes de reproductor a jugador se alinea con la visión de FromSoftware para Elden Ring Nightreign, apuntando a una experiencia más intensa y centrada en el modo multijugador que su predecesor. La estructura de tres días del juego es parte de esta visión, según lo articulado por Ishizaki a IGN Japan, para crear "un juego de rol comprimido" lleno de variedad y tiempo de inactividad mínimo.

El avance de revelación de Elden Ring Nightreign en TGA 2024 confirmó un objetivo de lanzamiento de 2025, aunque FromSoftware y Bandai Namco aún no han anunciado una fecha de lanzamiento específica.

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