Résumé
- Contrairement à la plupart des Soulsbornes modernes, Elden Ring Nightreign ne présentera pas un système de messagerie en jeu.
- FromSoftware a décidé d'omettre cette fonctionnalité de signature dans Nightreign en raison de la conception du jeu n'autorisant pas suffisamment de temps aux joueurs de lire et d'écrire des messages.
- Malgré cela, Nightreign devrait conserver et améliorer d'autres caractéristiques asynchrones d'Elden Ring.
Elden Ring Nightreign n'inclura pas la possibilité pour les joueurs de laisser des messages les uns les autres, comme l'a confirmé un responsable de FromSoftware senior. La décision d'exclure cette caractéristique emblématique d'Elden Ring Nightreign est décrite comme un choix pratique par les développeurs.
La fonctionnalité de l'élaboration des messages à partir de mots pré-approuvés, un incontournable des jeux de FromSoftware, a traditionnellement favorisé l'engagement important des joueurs. Que ce soit utilisé pour guider les autres, induire en erreur avec des notes de «chemins cachés à venir» ou de partager des plaisanteries humoristiques, ce système a fait partie de l'expérience de l'âme.
Cependant, selon le directeur du jeu Junya Ishizaki dans une interview du 3 janvier avec IGN Japan, cette fonctionnalité ne fera pas partie d'Elden Ring Nightreign. Ishizaki a expliqué que l'accent mis par le jeu sur le multijoueur et ses sessions de jeu plus courtes - environ 40 minutes chacune - ne se jetra pas bien avec un système de messagerie asynchrone. Les joueurs n'auront tout simplement pas le temps de s'engager avec des notes écrites lors de ces séances intenses et compactes.
Nightreign n'abandonne pas toutes les caractéristiques asynchrones d'Elden Ring
Bien que les séances d'Elden Ring peuvent durer des heures, FromSoftware s'attend à ce que Nightreign soit joué dans des rafales beaucoup plus courtes. Ce passage à une expérience plus intense et rationalisée a conduit à l'exclusion du système de messagerie en jeu. Néanmoins, toutes les caractéristiques asynchrones ne sont pas supprimées. Par exemple, le mécanicien de Bloodstain reviendra à Elden Ring Nightreign, amélioré pour permettre aux joueurs non seulement de voir comment les autres sont morts, mais aussi de piller leurs restes fantomatiques.
FromSoft veut que Elden Ring Nightreign soit «compressé»
La suppression de la messagerie joueur-joueur s'aligne sur la vision de FromSoftware pour Elden Ring Nightreign, visant une expérience plus intense et centrée sur le multijoueur que son prédécesseur. La structure de trois jours du jeu fait partie de cette vision, telle qu'elle est articulée par Ishizaki pour ignorer le Japon, pour créer un «RPG compressé» rempli d'une variété et d'un temps d'arrêt minimal.
La bande-annonce d'Elden Ring Nightreign à TGA 2024 a confirmé une cible de version 2025, bien que NomSoftware et Bandai Namco n'aient pas encore annoncé de date de sortie spécifique.