소식 Elden Ring Nightreign Ditching 인기있는 인기있는 기능

Elden Ring Nightreign Ditching 인기있는 인기있는 기능

작가 : Elijah Mar 27,2025

Elden Ring Nightreign Ditching 인기있는 인기있는 기능

요약

  • 대부분의 현대 Soulsbornes와 달리 Elden Ring Nightreign에는 게임 내 메시징 시스템이 없습니다.
  • Fromsoftware는 게임 디자인으로 인해 플레이어가 메시지를 읽고 쓸 수있는 충분한 시간을 허용하지 않기 때문에 Nightreign 에서이 서명 기능을 생략하기로 결정했습니다.
  • 그럼에도 불구하고 Nightreign은 Elden Ring의 다른 비동기 기능을 유지하고 향상시키기 위해 설정되었습니다.

Elden Ring Nightreign은 선임자의 Software 공무원이 확인한대로 플레이어가 서로 메시지를 남길 수있는 능력을 포함하지 않습니다. Elden Ring Nightreign 에서이 상징적 인 기능을 배제하기로 한 결정은 개발자에 의해 실질적인 선택으로 설명됩니다.

Fromsoftware의 게임의 필수품 인 사전 승인 된 단어에서 메시지를 제작하는 기능은 전통적으로 중요한 플레이어 참여를 촉진했습니다. 다른 사람들을 안내하는 데 사용되었거나 "숨겨진 길 앞으로"힌트를 오도하거나 유머러스 한 quips를 공유하는이 시스템은 Soulsborne 경험의 소중한 부분이었습니다.

그러나 1 월 3 일 IGN Japan과의 인터뷰에서 게임 디렉터 Junya Ishizaki에 따르면이 기능은 Elden Ring Nightreign의 일부가되지 않을 것입니다. Ishizaki는 멀티 플레이어와 더 짧은 게임 플레이 세션 (각각 40 분)에 대한 게임의 초점이 비동기 메시징 시스템과 잘 맞지 않을 것이라고 설명했습니다. 플레이어는 단순히 강렬하고 소형 세션 동안 서면 메모에 참여할 시간이 없습니다.

Nightreign은 Elden Ring의 비동기식 기능을 모두 버리지 않습니다

Elden 링 세션은 몇 시간 동안 지속될 수 있지만 Fromsoftware는 Nightreign이 훨씬 짧은 버스트에서 재생 될 것으로 기대합니다. 더 강렬하고 간소화 된 경험으로 전환하면 게임 내 메시징 시스템이 제외되었습니다. 그럼에도 불구하고 모든 비동기 기능이 제거되는 것은 아닙니다. 예를 들어, Bloodstain Mechanic은 Elden Ring Nightreign으로 돌아와서 플레이어가 다른 사람들이 어떻게 죽었는지 목격 할뿐만 아니라 유령의 유령을 약탈 할 수 있도록 강화되었습니다.

Fromsoft는 Elden Ring Nightreign이 '압축'되기를 원합니다.

플레이어 투 플레이어 메시징의 제거는 Elden Ring Nightreign에 대한 FromSoftware의 비전과 일치하며 전임자보다 더 강렬하고 멀티 플레이어 중심 경험을 목표로합니다. 이 게임의 3 일 구조는 이시 자키가 일본에 IGN 일본에 대해 표현한 바와 같이이 비전의 일부이며 다양하고 최소한의 가동 중지 시간으로 포장 된 "압축 된 RPG"를 만듭니다.

TGA 2024의 Elden Ring Nightreign의 공개 트레일러는 2025 릴리스 목표를 확인했지만 Fromsoftware와 Bandai Namco는 아직 특정 출시 날짜를 발표하지 않았습니다.

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