概括
- 與大多數現代的靈魂生物不同,Elden Ring Nightreign不會具有遊戲內消息傳遞系統。
- FromSoftware已決定省略NightReign的此簽名功能,因為遊戲的設計不允許足夠的時間供玩家讀取和寫消息。
- 儘管如此,Nightreign還是將Elden Ring的其他異步特徵保留並增強。
Elden Ring Nightreign將不包括玩家提供彼此信息的能力,如一位高級FromSoftware官員所證實。開發人員將其排除在Elden Ring Nightreign中的決定是一種實際選擇。
傳統上,從預先批准的單詞中製作消息的功能傳統上促進了大量的玩家參與度。無論是指導他人,誤導了“前方的隱藏道路”的暗示,還是分享幽默的諷刺,這一系統一直是Soulsborne體驗的一部分。
但是,根據遊戲總監Junya Ishizaki在1月3日對IGN Japan的一次採訪中的說法,此功能將不會成為Elden Ring Nightreign的一部分。 Ishizaki解釋說,該遊戲的重點是多人遊戲及其較短的遊戲會議(每次40分鐘),這與異步消息傳遞系統的融合度不會很好。在這些激烈,緊湊的會話期間,玩家根本不會有時間與書面筆記互動。
Nightreign並沒有拋棄Elden Ring的所有異步功能
儘管Elden Ring會議可以持續數小時,但FromSoftware預計將在短時間內播放夜板。轉向更激烈,更簡化的體驗導致了遊戲中消息傳遞系統的排除。然而,並非所有異步功能都在刪除。例如,Bloodstain機械師將在Elden Ring Nightreign中返回,以允許玩家不僅見證他人如何死亡,還可以搶劫他們的幽靈遺跡。
Fromsoft希望Elden Ring Nightreign被“壓縮”
刪除玩家到玩家的消息傳遞與Fromsoftware對Elden Ring Nightreign的願景保持一致,旨在比其前身更加激烈,以多人遊戲為中心。遊戲的為期三天的結構是這一願景的一部分,就像Ishizaki向IGN Japan所說的那樣,創建了“壓縮RPG”,上面擠滿了多樣性和最少的停機時間。
Elden Ring Nightreign在TGA 2024上的Revale預告片證實了2025年發布的目標,儘管FromSoftware和Bandai Namco尚未宣布特定的發布日期。