Краткое содержание
- В отличие от большинства современных душ, Элден Ринг-Найгтергнен не будет включать в себя систему обмена сообщениями в игре.
- FromSoftware решила пропустить эту функцию подписи в Nightreign из -за дизайна игры, не позволяя игрокам читать и писать сообщения.
- Несмотря на это, Nightreign собирается сохранить и улучшить другие асинхронные особенности от Elden Ring.
Elden Ring Nightreign не будет включать возможность игроков оставлять сообщения друг для друга, как подтверждено старшим чиновником по программе. Решение исключить эту культовую функцию из Элден Ринг -Найгтрген описывается как практический выбор разработчиками.
Особенность создания сообщений из предварительно одобренных слов, основного продукта в играх Software, традиционно способствует значительному вовлечению игроков. Независимо от того, используя ли они для других, вводятся в заблуждение с намеками на «скрытые пути впереди», или разделять юмористические крики, эта система была заветной частью душевного опыта.
Однако, по словам игрового директора Джуни Ишизаки в интервью 3 января с IGN Japan, эта функция не станет частью Элдена Ринг -Найгрин. Ишизаки объяснил, что игра в Multiplayer и ее более короткие сессии игрового процесса - примерно 40 минут - не очень хорошо сочетаются с асинхронной системой обмена сообщениями. У игроков просто не будет времени, чтобы взаимодействовать с письменными заметками во время этих интенсивных, компактных сессий.
Nightreign не отказывается от всех асинхронных особенностей Элдена Кольца
В то время как сеансы Elden Ring могут длиться часами, от Software ожидает, что Nightreign будет сыгран в гораздо более коротких всплесках. Этот переход к более интенсивному, упорядоченному опыту привел к исключению системы обмена сообщениями в игре. Тем не менее, не все асинхронные особенности удаляются. Например, механик кровавого пятна вернется в Элден Ринг -Найгтригне, усиливается, чтобы игроки могли не только засвидетельствовать, как погибли другие, но и для разграбления своих призрачных останков.
От Soft хочет, чтобы Elden Ring Nightreign была «сжатой»
Удаление обмена сообщениями игрока на игрока согласуется с Vision's Vision для Elden Ring Nightreign, стремясь к более интенсивному и многопользовакому опыту, чем его предшественник. Трехдневная структура игры является частью этого видения, как и Ишизаки сформулирована в IGN Japan, чтобы создать «сжатую RPG», заполненную разнообразием и минимальным временем простоя.
Трейлер Elden Ring Nightreign в TGA 2024 подтвердил цель выпуска 2025 года, хотя FromSoftware и Bandai Namco еще не объявили о конкретной дате релиза.