概括
- 与大多数现代的灵魂生物不同,Elden Ring Nightreign不会具有游戏内消息传递系统。
- FromSoftware已决定省略NightReign的此签名功能,因为游戏的设计不允许足够的时间供玩家读取和写消息。
- 尽管如此,Nightreign还是将Elden Ring的其他异步特征保留并增强。
Elden Ring Nightreign将不包括玩家提供彼此信息的能力,如一位高级FromSoftware官员所证实。开发人员将其排除在Elden Ring Nightreign中的决定是一种实际选择。
传统上,从预先批准的单词中制作消息的功能传统上促进了大量的玩家参与度。无论是指导他人,误导了“前方的隐藏道路”的暗示,还是分享幽默的讽刺,这一系统一直是Soulsborne体验的一部分。
但是,根据游戏总监Junya Ishizaki在1月3日对IGN Japan的一次采访中的说法,此功能将不会成为Elden Ring Nightreign的一部分。 Ishizaki解释说,该游戏的重点是多人游戏及其较短的游戏会议(每次40分钟),这与异步消息传递系统的融合度不会很好。在这些激烈,紧凑的会话期间,玩家根本不会有时间与书面笔记互动。
Nightreign并没有抛弃Elden Ring的所有异步功能
尽管Elden Ring会议可以持续数小时,但FromSoftware预计将在短时间内播放夜板。转向更激烈,更简化的体验导致了游戏中消息传递系统的排除。然而,并非所有异步功能都在删除。例如,Bloodstain机械师将在Elden Ring Nightreign中返回,以允许玩家不仅见证他人如何死亡,还可以抢劫他们的幽灵遗迹。
Fromsoft希望Elden Ring Nightreign被“压缩”
删除玩家到玩家的消息传递与Fromsoftware对Elden Ring Nightreign的愿景保持一致,旨在比其前身更加激烈,以多人游戏为中心。游戏的为期三天的结构是这一愿景的一部分,就像Ishizaki向IGN Japan所说的那样,创建了“压缩RPG”,上面挤满了多样性和最少的停机时间。
Elden Ring Nightreign在TGA 2024上的Revale预告片证实了2025年发布的目标,尽管FromSoftware和Bandai Namco尚未宣布特定的发布日期。