Hogar Noticias Menús de Revolia y Persona: preocupaciones elegantes, pero de usabilidad

Menús de Revolia y Persona: preocupaciones elegantes, pero de usabilidad

Autor : Logan Feb 11,2025

Refentazio y los menús impresionantes pero tediosos de Persona

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

El director de la serie Persona, Katsura Hashino, reveló recientemente el proceso sorprendentemente arduo detrás de la creación de los menús icónicos y visualmente llamativos de la serie. Mientras los jugadores elogian el elegante diseño de UI, Hashino confesó la naturaleza exigente de su creación.

El personaje de ui: un acto de equilibrio

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

En una entrevista con The Verge, Hashino explicó que, a diferencia de muchos desarrolladores que optan por diseños de IU funcionales más simples y funcionales, el equipo de Persona se esfuerza por la funcionalidad y la excelencia estética. Este compromiso conduce a menús de diseño único, un proceso que Hashino describe como "realmente molesto". El intrincado proceso de diseño extiende significativamente el tiempo de desarrollo. Relató las iteraciones del menú de Persona 5 temprano, inicialmente ilegibles, que requirieron un refinamiento sustancial para

la combinación perfecta de forma y función.

El precio de la belleza

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Los menús visualmente cautivadores de Persona 5 y metáfora: Refantazio son características innegables de los juegos. Sin embargo, esta riqueza visual tiene un costo. Hashino destacó los extensos recursos dedicados a lograr el producto final pulido, afirmando que el proceso "lleva mucho tiempo". Cada menú, desde la tienda en el juego hasta el menú de la fiesta, requiere un programa separado y un diseño dedicado, contribuyendo a la complejidad general.

Un legado de diseño

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

El desafío de equilibrar la funcionalidad y la estética ha sido un tema consistente en todo el desarrollo de Persona, que culminó en los menús refinados de Persona 5 y se amplificó aún más en la metáfora: el entorno de alta fantasía de Refantazio. Si bien Hashino reconoce el proceso de desarrollo "molesto", los impresionantes resultados son innegables.

Metáfora: RefantaZio se lanza el 11 de octubre en PC, PS4, PS5 y Xbox Series X | S. Los pedidos anticipados ahora están abiertos.

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