訊息 Refan&Persona菜單:時尚,但可用性問題

Refan&Persona菜單:時尚,但可用性問題

作者 : Logan Feb 11,2025

彈藥和角色的令人驚嘆,但乏味的菜單

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

角色系列總監Katsura Hashino最近透露了創建該系列標誌性且視覺上引人注目的菜單背後令人驚訝的艱鉅過程。 當玩家稱讚光滑的UI設計時,Hashino承認了他們創造的苛刻性質。

persona ui:平衡行為

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

在接受The Verge的採訪時,Hashino解釋說,與許多選擇更簡單,功能性UI設計的開發人員不同,角色團隊都在努力爭取功能和美學卓越。 這項承諾導致了獨特設計的菜單,哈希諾將過程描述為“真的很煩人”。 複雜的設計過程大大延長了開發時間。 他講述了早期的角色5菜單迭代,最初是不可讀的,需要對

的完美融合形式和功能。

美麗的價格

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

“角色5”和“隱喻:Refantazio”的視覺迷人菜單是奧運會的不可否認的標誌。 但是,這種視覺豐富性是有代價的。 Hashino強調了致力於實現拋光最終產品的廣泛資源,並指出該過程“需要大量時間”。 從遊戲內商店到派對菜單,每個菜單都需要一個單獨的程序和專用設計,這有助於整體複雜性。

設計的遺產

在整個角色的發展中,平衡功能和美學的挑戰一直是一個始終如一的主題,最終在Persona 5的精緻菜單中達到了最終形式,並在隱喻中進一步擴大了:Refantazio的高幻想環境。 儘管哈希諾承認“煩人”的發展過程,但令人驚嘆的結果是不可否認的。 ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also 隱喻:Refantazio於10月11日在PC,PS4,PS5和Xbox系列X | S上啟動。預訂現在已打開。

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