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Refan&Persona菜单:时尚,但可用性问题

作者 : Logan Feb 11,2025

弹药和角色的令人惊叹,但乏味的菜单

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

角色系列总监Katsura Hashino最近透露了创建该系列标志性且视觉上引人注目的菜单背后令人惊讶的艰巨过程。 当玩家称赞光滑的UI设计时,Hashino承认了他们创造的苛刻性质。

persona ui:平衡行为

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

在接受The Verge的采访时,Hashino解释说,与许多选择更简单,功能性UI设计的开发人员不同,角色团队都在努力争取功能和美学卓越。 这项承诺导致了独特设计的菜单,哈希诺将过程描述为“真的很烦人”。 复杂的设计过程大大延长了开发时间。 他讲述了早期的角色5菜单迭代,最初是不可读的,需要对

的完美融合形式和功能。

美丽的价格

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

“角色5”和“隐喻:Refantazio”的视觉迷人菜单是奥运会的不可否认的标志。 但是,这种视觉丰富性是有代价的。 Hashino强调了致力于实现抛光最终产品的广泛资源,并指出该过程“需要大量时间”。 从游戏内商店到派对菜单,每个菜单都需要一个单独的程序和专用设计,这有助于整体复杂性。

设计的遗产

在整个角色的发展中,平衡功能和美学的挑战一直是一个始终如一的主题,最终在Persona 5的精致菜单中达到了最终形式,并在隐喻中进一步扩大了:Refantazio的高幻想环境。 尽管哈希诺承认“烦人”的发展过程,但令人惊叹的结果是不可否认的。 ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also 隐喻:Refantazio于10月11日在PC,PS4,PS5和Xbox系列X | S上启动。预订现在已打开。

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