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Patinar para necesitar conexión a Internet constante

Autor : Samuel May 08,2025

El esperado renacimiento de Skate de EA requerirá una conexión continua a Internet, como lo confirma el desarrollador Full Circle en una pregunta frecuente actualizada en su blog oficial. El desarrollador declaró sucintamente: "La respuesta simple: no", explicando que el juego se imagina como un "vivo y respirando masivamente multijatero skate sandbox" que está perpetuamente en línea y evolucionando. Esta elección de diseño facilitará los cambios a gran escala, como modificaciones en el paisaje urbano con el tiempo, y elementos dinámicos más pequeños como eventos en vivo y otras actividades en el juego.

El requisito de una conexión a Internet "siempre en" significa que el skate no se puede jugar fuera de línea, incluso para aquellos que desean patinar solos. Full Circle enfatizó que esta decisión se alinea con su visión de un mundo de skate vibrante e interconectado, declarando: "Para cumplir nuestra visión de un mundo de skate, el juego siempre requerirá una conexión en vivo". Señalaron que esto no debería sorprender a aquellos que participaron en sus pruebas de juego.

En septiembre de 2024, Full Circle inició la prueba de juego Always On, una nueva fase diseñada para evaluar el juego en un entorno continuamente activo con servidores que se ejecutan las 24 horas, los 7 días de la semana.

Mirando hacia el futuro, el acceso temprano de Skate está programado para 2025, aunque una fecha exacta permanece sin confirmar. El proyecto se presentó por primera vez en EA Play en 2020 , descrito en ese momento como en su infancia. Desde entonces, Full Circle ha contratado a la comunidad a través de pruebas de juego comunitarias cerradas de construcciones tempranas . En particular, el mes pasado, el equipo introdujo microtransacciones , permitiendo a los jugadores comprar una moneda virtual conocida como San Van Bucks, utilizada para adquirir artículos cosméticos.

Full Circle está interesado en garantizar una integración suave del sistema de microtransacción de Skate, expresando su deseo de que los jugadores tengan una "experiencia positiva al comprar artículos en la tienda de skate". Reconocieron la naturaleza inusual de usar dinero real durante una prueba de juego, pero lo justificaron como el mejor método para ajustar el sistema antes del lanzamiento oficial. También aseguraron a los jugadores que cualquier gasto realizado durante la prueba de juego se reembolsará en San Van Bucks (SVB) en el reinicio para el lanzamiento de acceso temprano, con posibles ajustes a los precios y otros elementos como una parte normal de esta fase de prueba.

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