EA熱切期待的滑板復興將需要連續的互聯網連接,正如開發人員在其官方博客上的更新FAQ中所證實的。開發人員簡潔地說:“簡單的答案:否”,解釋說,遊戲被認為是“活著的,呼吸大量的多人滑板沙盒”,它永遠在線且不斷發展。這種設計選擇將有助於大規模的變化,例如隨著時間的推移對城市景觀的修改,以及較小的動態元素,例如現場活動和其他遊戲中的活動。
“始終在”互聯網連接上的要求意味著即使對於那些希望獨自滑冰的人也無法脫機。 Full Circle強調,這一決定與他們對一個充滿活力,相互聯繫的滑板世界的願景保持一致,並指出:“為了使我們對滑板世界的看法,遊戲將始終需要現場連接。”他們指出,這對於參加比賽測試的人來說不足為奇。
2024年9月,Full Circle啟動了始終的PlayTest,這是一個新階段,旨在在連續活躍的環境中評估遊戲,服務器運行24/7。
展望未來,儘管確切的日期仍未得到證實,但溜冰鞋的早期訪問定於2025年。該項目於2020年首次在EA Play Way揭幕,當時被描述為處於起步階段。從那時起,Full Circle通過封閉的社區播放測試使社區與早期構建的播放測試相關。值得注意的是,上個月,該團隊引入了微交易,使玩家可以購買一種稱為San Van Bucks的虛擬貨幣,用於購買化妝品。
Full Circle渴望確保滑板的微交易系統的平穩整合,表達了他們希望玩家“從滑冰商店購買商品時具有積極體驗”的願望。他們承認在播放測試期間使用真實資金的異常性質,但將其視為在正式發布之前對系統進行微調的最佳方法。他們還向玩家放心,在重置及早訪問啟動的重置時,在播放測試期間所做的任何支出都將退還San Van Bucks(SVB),並有可能調整價格和其他元素是該測試階段的正常部分。