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滑板需要恒定的互联网连接

作者 : Samuel May 08,2025

EA热切期待的滑板复兴将需要连续的互联网连接,正如开发人员在其官方博客上的更新FAQ中所证实的。开发人员简洁地说:“简单的答案:否”,解释说,游戏被认为是“活着的,呼吸大量的多人滑板沙盒”,它永远在线且不断发展。这种设计选择将有助于大规模的变化,例如随着时间的推移对城市景观的修改,以及较小的动态元素,例如现场活动和其他游戏中的活动。

对“始终”连接的“始终”的要求意味着即使对于那些希望独自滑冰的人也无法离线玩滑板。 Full Circle强调,这一决定与他们对一个充满活力,相互联系的滑板世界的愿景保持一致,并指出:“为了使我们对滑板世界的看法,游戏将始终需要现场连接。”他们指出,这对于参加比赛测试的人来说不足为奇。

2024年9月,Full Circle启动了始终的PlayTest,这是一个新阶段,旨在在连续活跃的环境中评估游戏,服务器运行24/7。

展望未来,尽管确切的日期仍未得到证实,但溜冰鞋的早期访问定于2025年。该项目于2020年首次在EA Play Way揭幕,当时被描述为处于起步阶段。从那时起,Full Circle通过封闭的社区播放测试使社区与早期构建的播放测试相关。值得注意的是,上个月,该团队引入了微交易,使玩家可以购买一种称为San Van Bucks的虚拟货币,用于购买化妆品。

Full Circle渴望确保滑板的微交易系统的平稳整合,表达了他们希望玩家“从滑冰商店购买商品时具有积极体验”的愿望。他们承认在播放测试期间使用真实资金的异常性质,但将其视为在正式发布之前对系统进行微调的最佳方法。他们还向玩家放心,在重置及早访问启动的重置时,在播放测试期间所做的任何支出都将退还San Van Bucks(SVB),并有可能调整价格和其他元素是该测试阶段的正常部分。

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