Lar Notícias Patine para precisar de conexão constante à Internet

Patine para precisar de conexão constante à Internet

Autor : Samuel May 08,2025

O avivamento de skate aguardado de Skate da EA exigirá uma conexão contínua à Internet, conforme confirmado pelo desenvolvedor completo Circle em uma FAQ atualizada em seu blog oficial. O desenvolvedor afirmou sucintamente: "A resposta simples: não", explicando que o jogo é previsto como uma "caixa de areia de skate de skate de vários jogadores e respiratórios" que é perpetuamente online e evoluindo. Essa opção de design facilitará mudanças em larga escala, como modificações na paisagem da cidade ao longo do tempo e elementos dinâmicos menores, como eventos ao vivo e outras atividades do jogo.

O requisito para uma conexão com a Internet "sempre em" significa que o skate não pode ser reproduzido offline, mesmo para aqueles que desejam andar de skate solo. O círculo completo enfatizou que essa decisão se alinha com a visão de um mundo vibrante e interconectado de skate, afirmando: "Para cumprir nossa visão de um mundo de skate, o jogo sempre exigirá uma conexão ao vivo". Eles observaram que isso não deveria surpreender aqueles que participaram de seus testes.

Em setembro de 2024, o Full Circle iniciou o Everwles-On Playtest, uma nova fase projetada para avaliar o jogo em um ambiente continuamente ativo, com servidores em execução 24 horas por dia, 7 dias por semana.

Olhando para o futuro, o acesso precoce do skate está previsto para 2025, embora uma data exata permaneça não confirmada. O projeto foi revelado pela primeira vez no EA Play em 2020 , descrito na época como estando em sua infância. Desde então, o círculo completo envolveu a comunidade através de testes de reprodução fechada da comunidade de primeiras construções . Notavelmente, no mês passado, a equipe introduziu microtransações , permitindo que os jogadores comprassem uma moeda virtual conhecida como San Van Bucks, usada para adquirir itens cosméticos.

O Full Circle está interessado em garantir uma integração suave do sistema de microtransação do skate, expressando seu desejo de os jogadores ter uma "experiência positiva ao comprar itens da loja de skate". Eles reconheceram a natureza incomum de usar o dinheiro real durante um teste, mas justificaram-o como o melhor método para ajustar o sistema antes do lançamento oficial. Eles também tranquilizaram os jogadores que quaisquer despesas feitas durante o teste seriam reembolsadas em San Van Bucks (SVB) após a redefinição do lançamento do acesso antecipado, com possíveis ajustes aos preços e outros elementos sendo uma parte normal dessa fase de teste.

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