Después de la emocionante revelación teaser de la facción en el enjambre, las mentes creativas en el estudio no congelado detrás de Heroes of Might & Magic: Olden Era han presentado detalles más fascinantes sobre este intrigante castillo. Han compartido las inspiraciones detrás de la creación de la facción, rastreando la transformación de "Inferno" a "enjambre", y profundizaron en los eventos de desarrollo en el continente de Jadame.
La característica destacada del enjambre es su adaptabilidad dinámica a sus adversarios. Algunas de las habilidades de sus criaturas se escalan con el nivel de la unidad opuesta, cuanto mayor es la disparidad entre la unidad de enjambre y su objetivo, más devastador es el impacto. Mientras tanto, criaturas como Mantises pueden seleccionar entre tres habilidades diferentes en cada ronda, agregando una capa de profundidad estratégica. Además, criaturas como gusanos y langostas poseen la capacidad de escalofrío para devorar cadáveres, no solo para sanar sino también para empoderarse. Esta habilidad macabra también puede ser dominada por tus héroes, mejorando su destreza en el campo de batalla.
En la tradición de Olden Era, el papel de la amenaza demoníaca se ha reinventado como una raza de insectoides, que solo se insinuó en poder y magia 8. Los desarrolladores de un estudio no congelado se han acercado a la creación del enjambre con un profundo respeto por la tradición original, enriqueciéndolo con elementos de terror corporal y hallazgo. Esto transforma la facción de una mera colonia de insectos en un culto dedicado a un gobernante singular y dominante. Cada seguidor es un engranaje en la vasta mente colectiva, que existe únicamente para ejecutar la voluntad de su maestro.
La mecánica de juego del enjambre gira en torno a su sistema único de "mono-facción": los jugadores verán ventajas significativas al implementar solo unidades de enjambre, ya que sinergan y mejoran las capacidades de los demás. Además, las tropas de enjambre pueden convocar a los capullos, cuya salud escala con el tamaño del ejército. Una vez eclosionadas, las larvas emergen como unidades temporales, lo que permite a los jugadores adaptarse dinámicamente a las condiciones de batalla cambiantes.
El estudio no congelado enfatiza el estilo de juego agresivo del enjambre. Sus criaturas pueden alimentarse de enemigos caídos para sanar y ganar fuerza, mientras que sus habilidades evolucionan en función del nivel de poder del enemigo. Este enfoque alienta a los jugadores a participar en confrontaciones directas y agresivas, proporcionando una estrategia de combate novedosa y atractiva dentro de los héroes de poder y universo de magia.