소식 Swarm 진영 세부 사항 Of Mille & Magic : Olden Era Developers가 공개했습니다.

Swarm 진영 세부 사항 Of Mille & Magic : Olden Era Developers가 공개했습니다.

작가 : Eric May 07,2025

Swarm 진영 세부 사항 Of Mille & Magic : Olden Era Developers가 공개했습니다.

Swarm Paction의 흥미 진진한 티저 공개에 이어 Heroes of Might & Magic : Olden 시대의 Unrrozen Studio의 창조적 인 마음은이 흥미로운성에 대한 더 매혹적인 세부 사항을 공개했습니다. 그들은 "인페르노"에서 "스와 르 (Swarm)"로의 전환을 추적하면서 파벌의 창조 뒤에 영감을 공유했으며, Jadame 대륙의 전개 사건을 탐구했습니다.

Swarm의 눈에 띄는 기능은 적대자에 대한 동적 적응성입니다. 그 생물의 능력 중 일부는 상대 단위의 수준으로 규모가 늘어납니다. 떼 단위와 목표 사이의 불일치가 클수록 그 영향이 더욱 치명적입니다. 한편, 맨티스와 같은 생물은 각 라운드마다 세 가지 다른 능력을 선택하여 전략적 깊이의 층을 추가 할 수 있습니다. 더욱이, 벌레와 메뚜기와 같은 생물은 시체를 삼키는 냉담한 능력, 치유뿐만 아니라 스스로에게 힘을 실어주는 능력을 가지고 있습니다. 이 무시 무시한 기술은 또한 당신의 영웅들에 의해 마스터되어 전장 능력을 향상시킬 수 있습니다.

올드 시대의 지식에서, 악마 위협의 역할은 곤충 경주로 재구성되었는데, 이는 Mill & Magic 8에서만 힌트를 주었다. Unrrozen Studio의 개발자들은 원래의 지식에 대한 깊은 존경심을 가지고 Swarm의 창조물에 접근하여 바디 끔찍한 수평가들과 함께 그것을 풍요롭게했다. 이것은 단순한 곤충 식민지에서 단순한 지휘자에게 바쳐진 컬트로 진영을 변형시킵니다. 각 추종자는 광대 한 집단적 마음의 톱니 모양이며, 전적으로 주인의 의지를 실행하기 위해 존재합니다.

Swarm의 게임 플레이 메커니즘은 고유 한 "Mono-Faction"시스템을 중심으로 회전합니다. 플레이어는 서로의 기능을 상승하고 향상시켜 Swarm 장치 만 배포함으로써 상당한 이점을 보게 될 것입니다. 또한, 떼 부대는 고치를 소환 할 수 있으며, 그 건강은 군대의 크기로 비늘을 비축합니다. 일단 부화되면 유충은 임시 유닛으로 등장하여 플레이어가 전투 조건을 이동시킬 수있게합니다.

Unrrozen Studio는 Swarm의 공격적인 플레이 스타일을 강조합니다. 그 생물은 타락한 적에게 먹이를주고 강도를 치유하고 힘을 얻을 수있는 반면, 그들의 능력은 적의 힘 수준에 따라 진화합니다. 이 접근법은 플레이어가 직접적이고 공격적인 대립에 참여하여 Mown & Magic Universe의 영웅 내에서 소설적이고 매력적인 전투 전략을 제공하도록 권장합니다.

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