Age of History Africa est un jeu de stratégie mondial au tour par tour où votre objectif est de conquérir le continent africain. Avec 436 régions distinctes à contrôler, vous utiliserez des manœuvres stratégiques pour capturer des territoires, assiéger les capitales ennemies et développer votre infrastructure pour atteindre une domination ultime.
Gameplay engageant
Age of History Gameplay de l'Afrique est à la fois adapté aux débutants et magistralement difficile. Affoncérez votre pensée stratégique, vos compétences diplomatiques et vous efforcez de devenir le conquérant ultime. Avec plus de 436 régions, 223 civilisations uniques et divers modes et campagnes de jeu, le jeu offre un gameplay addictif amélioré par des graphiques minimalistes élégants et des éléments réalistes.
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Mécanique de jeu
Avant chaque tour, les joueurs soumettent leurs commandes, limitées par leurs points de mouvement disponibles. Les civilisations exécutent des actions dans un ordre randomisé au début de chaque tour.
Carte et territoires
Votre capital est primordial. Le perdre pendant trois tours dissout votre civilisation. Capturer un capital ennemi accorde le contrôle de toutes ses provinces. Les capitales offrent un bonus défensif et offensif de + 15% et commencent avec tous les bâtiments construits.
Les provinces neutres sont transparentes; Les provinces colorées appartiennent à d'autres civilisations. La carte est zoomable; Double-vous pour réinitialiser la vue standard. Une marque d'exclamation de haut droit sur le minimap indique un niveau de zoom non standard.
Gestion de l'économie et de la population
Utilisez les boutons de l'économie et de la population pour voir les valeurs des provinces individuelles. Le bouton de diplomatie vous permet de vérifier la propriété et de vous engager dans des actions diplomatiques.
Gestion du Trésor
L'impôt sur le revenu, en fonction de la population et de l'économie totale de votre civilisation, finance votre trésor. Entretien militaire, plus élevé pour les unités navales, se déduisent de votre trésor.
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Ordres: Vue normale
- Déplacer: Transférer des unités entre vos provinces ou attaquer d'autres civilisations.
- Recruter: Hire Unités d'une province (coûte de l'argent et réduit la population).
- Build: Construire des bâtiments dans une province (entraîne des coûts).
- Disbander: Retirez les unités pour réduire l'entretien militaire.
- Vassal: Établir un état vassal.
- Annexe: Récupère un état vassal.
Ordres: View de la diplomatie
- Guerre: Déclarer la guerre.
- Paix: Proposer un traité de paix.
- Pacte: Offrez un pacte de non-agression (cinq tours, annulée).
- Alliance: Formez une alliance militaire. Utilisez l'ordre de guerre pour informer les alliés des cibles.
- coup de pied: terminer une alliance.
- Support: Fournir une aide financière.
Types de construction
- Fort: offre un bonus défensif.
- Watchtower: révèle les numéros d'unité ennemies dans les provinces adjacentes.
- Port: Permet le mouvement de l'unité navale. Les unités navales peuvent retourner dans les provinces terrestres, quelle que soit la présence portuaire.
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