遊戲 模擬 Age of History Africa
Age of History Africa

Age of History Africa

4.4
遊戲介紹

非洲曆史時代是一款基於全球的轉彎戰略遊戲,您的目標是征服非洲大陸。有436個不同的地區可以控製,您將采用戰略演習來捕捉領土,圍攻敵人的首都並發展基礎設施以實現最終的優勢。

吸引遊戲玩法

非洲曆史時代的遊戲玩法既對初學者友好又精通挑戰。提高您的戰略思維,外交技巧,並努力成為最終的征服者。該遊戲具有436多個地區,223個獨特的文明以及各種遊戲模式和廣告係列,可通過時尚的極簡主義圖形和現實元素增強上令人上癮的遊戲玩法。

非洲曆史時代

遊戲機製

在每回合之前,玩家提交訂單,受其可用運動點的限製。文明在每回合開始時以隨機的轉彎順序執行動作。

地圖和領土

您的資本至關重要。失去三回合可以消除您的文明。捕獲敵方資本對所有省份的控製權。首都提供了 15%的防禦和進攻性獎金,並從建造的所有建築物開始。

中性省是透明的;有色省份屬於其他文明。該地圖可縮放;雙擊重置為標準視圖。最小值上的頂級感歎號表示非標準的縮放水平。

經濟和人口管理

使用經濟和人口按鈕查看各個省的價值觀。外交按鈕使您可以檢查所有權並進行外交行動。

財政部管理

根據您文明的總人口和經濟,所得稅為您的財政部提供資金。軍事保養,海軍部隊更高,從您的財政部扣除。

非洲曆史時代

訂單:正常視圖

  • 移動:在您的省份之間轉移單位或攻擊其他文明。
  • 新兵:從一個省雇用單位(花錢並減少人口)。
  • 構建:在一個省建造建築物(成本)。
  • 解散:卸下單元以減少軍事保養。
  • 附庸:建立一個附庸狀態。
  • 附件:收回附庸狀態。

訂單:外交視圖

  • 戰爭:宣戰。
  • 和平:提出和平條約。
  • PACT:提供非侵略性協議(可取消的五發子彈)。
  • 聯盟:組成軍事聯盟。使用戰爭命令將目標告知盟友。
  • 踢:終止聯盟。
  • 支持:提供經濟援助。

建築類型

  • 堡:提供了防禦性獎金。
  • watch望塔:揭示了相鄰省份的敵人單位號碼。
  • 端口:允許海軍單位運動。無論港口存在如何,海軍單位都可以返回土地省份。

非洲曆史時代

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