Age of History Africaは、あなたの目的がアフリカ大陸を征服することであるグローバルなターンベースの戦略ゲームです。 436の異なる地域を制御するために、戦略的な操作を採用して、領土を獲得し、敵の首都を包囲し、インフラストラクチャを開発して究極の支配を実現します。
魅力的なゲームプレイ
Age of History Africaのゲームプレイは、初心者にやさしく、見事に挑戦的です。あなたの戦略的思考、外交スキルを磨き、究極の征服者になるよう努めてください。 436を超える地域、223のユニークな文明、多様なゲームモードとキャンペーンを備えたこのゲームは、スタイリッシュなミニマリストグラフィックスとリアルな要素によって強化された中毒性のゲームプレイを提供します。
ゲームメカニクス
各ラウンドの前に、プレイヤーは利用可能な移動ポイントによって制限された注文を提出します。文明は、各ラウンドの開始時に無作為化ターンオーダーでアクションを実行します。
地図と領土
あなたの首都は最重要です。 3ターンそれを失うと、あなたの文明が解消されます。敵の首都を獲得することは、そのすべての州の支配権を付与します。キャピタルは、 +15%の防御的および攻撃的なボーナスを提供し、建設されたすべての建物から始めます。
中立の州は透明です。有色の州は他の文明に属します。マップはズーム可能です。標準ビューにリセットするダブルタップ。ミニマップの最上位の感嘆符は、非標準のズームレベルを示します。
経済と人口管理
経済ボタンと人口ボタンを使用して、個々の州の価値を表示します。外交ボタンを使用すると、所有権を確認し、外交行動に従事できます。
財務管理
あなたの文明の総人口と経済に基づいて、所得税はあなたの財務省に資金を提供します。海軍ユニットの方が高い軍事維持費は、財務省から控除されます。
注文:通常のビュー
- 移動:州間の単位を移転するか、他の文明を攻撃します。
- 採用:州からユニットを雇う(お金がかかり、人口を減らす)。
- ビルド:州内の建物の建設(コストは発生します)。
- 解散:ユニットを削除して軍事維持を減らします。
- vassal:家臣状態を確立します。
- 付録:家臣状態を取り戻します。
注文:外交ビュー
- 戦争:戦争を宣言します。
- 平和:平和条約を提案します。
- 協定:非攻撃協定(5ラウンド、キャンセル可能)を提供します。
- 同盟:軍事同盟を形成します。戦争命令を使用して、同盟国にターゲットを知らせます。
- キック:同盟を終了します。
- サポート:財政援助を提供します。
建物の種類
- 砦:防御ボーナスを提供します。
- 監視塔:隣接する州で敵のユニット数を明らかにします。
- ポート:海軍ユニットの動きを許可します。海軍ユニットは、港の存在に関係なく、土地の州に戻ることができます。