非洲历史时代是一款基于全球的转弯战略游戏,您的目标是征服非洲大陆。有436个不同的地区可以控制,您将采用战略演习来捕捉领土,围攻敌人的首都并发展基础设施以实现最终的优势。
吸引游戏玩法
非洲历史时代的游戏玩法既对初学者友好又精通挑战。提高您的战略思维,外交技巧,并努力成为最终的征服者。该游戏具有436多个地区,223个独特的文明以及各种游戏模式和广告系列,可通过时尚的极简主义图形和现实元素增强上令人上瘾的游戏玩法。
游戏机制
在每回合之前,玩家提交订单,受其可用运动点的限制。文明在每回合开始时以随机的转弯顺序执行动作。
地图和领土
您的资本至关重要。失去三回合可以消除您的文明。捕获敌方资本对所有省份的控制权。首都提供了 +15%的防御和进攻性奖金,并从建造的所有建筑物开始。
中性省是透明的;有色省份属于其他文明。该地图可缩放;双击重置为标准视图。最小值上的顶级感叹号表示非标准的缩放水平。
经济和人口管理
使用经济和人口按钮查看各个省的价值观。外交按钮使您可以检查所有权并进行外交行动。
财政部管理
根据您文明的总人口和经济,所得税为您的财政部提供资金。军事保养,海军部队更高,从您的财政部扣除。
订单:正常视图
- 移动:在您的省份之间转移单位或攻击其他文明。
- 新兵:从一个省雇用单位(花钱并减少人口)。
- 构建:在一个省建造建筑物(成本)。
- 解散:卸下单元以减少军事保养。
- 附庸:建立一个附庸状态。
- 附件:收回附庸状态。
订单:外交视图
- 战争:宣战。
- 和平:提出和平条约。
- PACT:提供非侵略性协议(可取消的五发子弹)。
- 联盟:组成军事联盟。使用战争命令将目标告知盟友。
- 踢:终止联盟。
- 支持:提供经济援助。
建筑类型
- 堡:提供了防御性奖金。
- watch望塔:揭示了相邻省份的敌人单位号码。
- 端口:允许海军单位运动。无论港口存在如何,海军单位都可以返回土地省份。