Valve a publié une mise à jour majeure pour un case, réorganisant complètement son gameplay de base avec une refonte de carte à trois voies. Ce passage de la structure à quatre voies d'origine permet de faire plus de blocage conformément aux conventions traditionnelles du MOBA, promettant une altération significative du paysage stratégique du jeu.
Cette conception à trois voies nécessite une réévaluation de l'allocation des ressources d'équipe. La distribution de voie précédente "1 vs 2" est obsolète; Maintenant, attendez-vous à une distribution plus uniforme des héros dans les trois voies, obligeant les joueurs à adapter leurs stratégies en conséquence.
Image: SteamPowed.com
La refonte de la carte s'étend au-delà du nombre de voies, ce qui a un impact sur le positionnement des camps neutres, des buffs et d'autres éléments de carte cruciaux. Pour soulager la transition, un nouveau mode "Exploration de carte" a été introduit, permettant aux joueurs d'explorer librement la carte révisée sans la pression du combat.
D'autres améliorations incluent un système d'orbe Soul remanié. Les joueurs peuvent désormais accumuler des âmes même sans sécuriser directement le coup final, accélérant l'acquisition de ressources. Les effets de l'âme ont également été raffinés, réduisant les temps de volants pour un gameplay plus lisse.
Cette mise à jour complète comprend également des ajustements à la mécanique de sprint et à l'équilibre des caractères, ainsi que des performances améliorées et de nombreuses corrections de bogues. Un soutien amélioré pour les technologies DLSS, FSR, NVIDIA Reflex et anti-LAG 2.0 augmente davantage l'expérience globale de jeu. Pour une liste détaillée de tous les modifications, consultez les notes de mise à pied officielles.