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Deadlock recebe uma grande atualização da Valve

Autor : Finn Mar 18,2025

A Valve lançou uma grande atualização para o Deadlock, reformulando completamente sua jogabilidade principal com um redesenho de mapa de três faixas. Essa mudança da estrutura original de quatro faixas alinha o impasse mais alinhado com as convenções tradicionais da MOBA, prometendo uma alteração significativa no cenário estratégico do jogo.

Esse design de três faixas requer uma reavaliação da alocação de recursos da equipe. A distribuição anterior "1 vs 2" é obsoleta; Agora, espere uma distribuição mais uniforme de heróis nas três faixas, exigindo que os jogadores adaptem suas estratégias de acordo.

Impasse Imagem: SteamPowered.com

O redesenho do mapa se estende além da contagem de faixas, impactando o posicionamento de campos neutros, buffs e outros elementos cruciais do mapa. Para facilitar a transição, foi introduzido um novo modo de "exploração do mapa", permitindo que os jogadores explorem livremente o mapa revisado sem a pressão do combate.

Outros aprimoramentos incluem um sistema renovado de Orb Soul. Os jogadores agora podem acumular almas, mesmo sem garantir diretamente o golpe final, acelerando a aquisição de recursos. Os efeitos da alma também foram refinados, reduzindo os tempos de ondas para uma jogabilidade mais suave.

Esta atualização abrangente também inclui ajustes para a Sprint Mechanics e o Balance de caracteres, juntamente com o desempenho aprimorado e numerosas correções de bugs. O suporte aprimorado para as tecnologias DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0 elevam ainda mais a experiência geral de jogos. Para uma lista detalhada de todas as alterações, consulte as notas oficiais do patch.

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