Le PDG de l'obsidian du divertissement a exprimé son fort intérêt à développer une franchise Microsoft Game moins connue. Cet article explore pourquoi cette franchise particulière a attiré l'attention du célèbre Studio RPG.
Le PDG de l'obsidienne veut donner vie à Shadowrun
Beyond Fallout: une nouvelle frontière
Dans une récente interview de podcast avec Tom Caswell, le PDG de l'obsidienne, Feargus Urquhart, a révélé son premier choix pour une IP Xbox non-décalée qu'il aimerait développer. Bien qu'il soit actuellement occupé par des projets comme * Avoued * et * The Exter Worlds 2 *, Urquhart a clairement énoncé son désir de lutter contre la franchise * Shadowrun *.Urquhart a déclaré son penchant pour shadowrun , l'appelant "super cool". Il a expliqué qu'il avait demandé une liste de Microsoft IPS après l'acquisition de l'obsidienne par la société. L'acquisition ultérieure d'Activision a considérablement élargi cette liste, mais Urquhart est resté axé sur une franchise particulière: "Si vous deviez m'épingler sur un, oui, Shadowrun est celui-là."
Obsidian a construit une réputation pour créer des suites convaincantes au sein des franchises établies. Bien qu'ils aient réussi à créer des mondes originaux ( alpha protocole , les mondes externes ), leur héritage est profondément enraciné dans l'expansion des univers RPG existants. De Star Wars Knights of the Old Republic II and Neverwinter nuits 2 to Fallout: New Vegas et Dungeon Siege III , l'obsidienne démontre constamment constamment la démonstration Expertise dans l'enrichissement des mondes établis.
Dans une interview de 2011 avec Joystiq, Urquhart a expliqué l'attraction du studio pour les suites: "Les RPG ont beaucoup de suites parce que vous pouvez continuer à ajouter au monde. Vous pouvez continuer à trouver de nouvelles histoires. Je pense à partir de cela. Perspective, c'est formidable de pouvoir les faire même si ce sont des suites parce que vous pouvez jouer dans le monde de quelqu'un d'autre. "
Bien que la vision de Obsidian pour un jeu shadowrun reste claire, la sécurisation de la licence placerait sans aucun doute la franchise entre des mains capables. La passion de longue date d'Urquhart pour le RPG de table est évidente: "J'ai acheté le livre quand il est sorti. Je possède probablement quatre des six éditions."
La saga Shadowrun : un retour en arrière
L'histoire de Shadowrun est aussi complexe que son décor cyberpunk-fantasy. Initialement un jeu de rôle sur table en 1989, il a donné naissance à de nombreuses adaptations de jeux vidéo. Après la fermeture de FASA Corporation, les droits sur le stylo et le papier ont changé de mains à plusieurs reprises, mais les droits sur les jeux vidéo sont restés chez Microsoft après son acquisition de FASA Interactive en 1999.
Harebrained Schemes a récemment développé plusieurs jeux Shadowrun, mais les fans attendent avec impatience une nouvelle entrée originale. Le dernier titre autonome, Shadowrun : Hong Kong, est sorti en 2015. Des versions remasterisées des jeux précédents sont arrivées sur Xbox, PlayStation et PC en 2022, mais la demande pour un nouveau Shadowrun l'expérience persiste.