소식 낙진: 뉴 베가스 개발자들은 모호한 시리즈 작업을 원합니다.

낙진: 뉴 베가스 개발자들은 모호한 시리즈 작업을 원합니다.

작가 : Natalie Jan 25,2025

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian Entertainment의 CEO는 덜 알려진 Microsoft 게임 프랜차이즈 개발에 큰 관심을 표명했습니다. 이 기사에서는 이 특정 프랜차이즈가 유명한 RPG 스튜디오의 관심을 끌었던 이유를 살펴봅니다.

Shadowrun을 현실로 만들고 싶어하는 Obsidian CEO

폴아웃 너머: 새로운 개척지

최근 Tom Caswell과의 팟캐스트 인터뷰에서 Obsidian CEO Feargus Urquhart는 자신이 개발하고 싶은 Fallout이 아닌 Xbox IP에 대한 최고의 선택을 밝혔습니다. 현재 *Avowed* 및 *The Outer Worlds 2*와 같은 프로젝트에 참여하고 있는 동안 Urquhart는 *Shadowrun* 프랜차이즈에 도전하겠다는 의지를 분명히 밝혔습니다.

Urquhart는 Shadowrun에 대한 애정을 선언하며 "정말 멋지다"고 말했습니다. 그는 회사가 Obsidian을 인수한 후 Microsoft IP 목록을 요청했다고 설명했습니다. 후속 Activision 인수로 이 목록이 크게 확장되었지만 Urquhart는 특정 프랜차이즈에 계속 집중했습니다. "한 가지를 꼽으라면 예, Shadowrun이 바로 그 것입니다."

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian은 기존 프랜차이즈 내에서 매력적인 속편을 제작하는 것으로 명성을 쌓아왔습니다. 그들은 독창적인 세계(알파 프로토콜, 아우터 월드)를 성공적으로 제작했지만, 그들의 유산은 기존 RPG 세계를 확장하는 데 깊이 뿌리를 두고 있습니다. 스타워즈 구공화국 기사단 II네버윈터 나이츠 2부터 폴아웃: 뉴 베가스, 던전 시즈 III까지 옵시디언은 꾸준히 활약을 펼치고 있다. 확립된 세계를 풍요롭게 하는 전문 지식.

2011년 Joystiq과의 인터뷰에서 Urquhart는 속편에 대한 스튜디오의 매력에 대해 다음과 같이 설명했습니다. "RPG에는 계속해서 세계를 추가할 수 있기 때문에 속편이 많습니다. 계속해서 새로운 이야기가 나올 수 있습니다. 그런 점에서 그런 것 같아요. 그래도 속편이더라도 만들 수 있다는 건 다른 사람의 세계에서 놀 수 있다는 점에서 좋은 것 같아요."

Shadowrun 게임에 대한 Obsidian의 비전은 여전히 ​​불분명하지만 라이선스를 확보하면 프랜차이즈를 유능한 손에 맡길 수 있다는 것은 의심할 여지가 없습니다. 테이블탑 RPG에 대한 Urquhart의 오랜 열정은 분명합니다. "책이 처음 나왔을 때 구입했습니다. 아마도 6개 에디션 중 4개를 소유하고 있을 것입니다."

섀도우런 사가: 되돌아보기

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesShadowrun의 역사는 사이버펑크 판타지 설정만큼이나 복잡합니다. 1989년 테이블탑 RPG로 시작된 이 게임은 수많은 비디오 게임으로 각색되었습니다. FASA Corporation이 폐쇄된 후 펜과 종이에 대한 권리는 여러 번 바뀌었지만 비디오 게임 권리는 1999년 FASA Interactive를 인수한 이후 Microsoft에 그대로 남아 있습니다.

Harebrained Schemes는 최근 여러 Shadowrun 게임을 개발했지만 팬들은 새롭고 독창적인 게임을 간절히 기대하고 있습니다. 마지막 독립형 타이틀인 Shadowrun: Hong Kong은 2015년에 출시되었습니다. 이전 게임의 리마스터 버전은 2022년 Xbox, PlayStation, PC에 출시되었지만 새로운 Shadowrun에 대한 수요가 있었습니다. 경험이 지속됩니다.

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