Intergalactique: Le Prophète hérétique promet de fournir un niveau de liberté des joueurs qui dépasse les efforts précédents du studio. S'inspirant d'Elden Ring, les développeurs souhaitent intégrer des mécanismes d'exploration en monde ouvert similaires dans le jeu. Selon le journaliste Ben Hanson, l'action se déroule sur une vaste planète unique, où les joueurs démêleront les secrets d'une civilisation perdue depuis longtemps et se plongent dans une nouvelle religion centrale au récit. Bien qu'il ne soit pas encore clair à quel point le jeu adhère à des concepts traditionnels en monde ouvert, il est évident que les développeurs s'éloignent des structures linéaires qui ont défini leurs projets passés.
Dans une décision audacieuse, le prophète hérétique sera le premier titre du studio où les joueurs naviguent dans le monde du jeu en solo, sans l'aide de compagnons ou d'alliés. Comme l'explique Neil Druckmann, l'objectif est d'évoquer un profond sentiment de solitude dans un univers inexploré, tout en explorant simultanément des thèmes profonds de la foi et de la religion. L'histoire se déroule dans un avenir alternatif sur la planète Sempiria, qui est isolée du reste de la galaxie depuis plus de 600 ans. C'est sur cette planète énigmatique que le chasseur de primes Jordan Moon arrive, motivé par ses obligations contractuelles.
Druckmann partage également que le développement du jeu a été influencé par des titres emblématiques tels que Half-Life 2 et Monkey Island. Cela suggère un changement vers un style narratif où les joueurs doivent activement reconstituer l'histoire à partir de fragments dispersés, s'éloignant des indices de guidage traditionnels.
Intergalactique: le prophète hérétique a été dévoilé aux Game Awards 2024, bien qu'une date de sortie spécifique n'ait pas encore été annoncée. À mesure que l'anticipation se construit, les fans attendent avec impatience des détails sur cet ajout révolutionnaire au portefeuille du studio.