은하계 : 이단 선지자는 스튜디오의 이전 노력을 능가하는 수준의 플레이어 자유를 전달할 것을 약속합니다. Elden Ring에서 영감을 얻은 개발자들은 비슷한 오픈 월드 탐사 메커니즘을 게임에 통합하는 데 관심이 있습니다. 언론인 벤 핸슨 (Ben Hanson)에 따르면,이 행동은 광대 한 단독 행성에서 전개되는데, 그곳에서 플레이어들은 오랜 문명의 비밀을 풀고 이야기의 중심에 새로운 종교를 탐구 할 것이다. 게임이 전통적인 오픈 월드 컨셉에 얼마나 가깝게 준수되는지는 아직 명확하지 않지만 개발자는 과거 프로젝트를 정의한 선형 구조에서 벗어나고 있음이 분명합니다.
대담한 움직임에서, 이단 선지자는 동료 나 동맹국의 도움없이 플레이어가 게임 월드 솔로를 탐색하는 스튜디오의 첫 번째 타이틀이 될 것입니다. Neil Druckmann이 설명했듯이, 목표는 미지의 우주 내에서 심오한 고독감을 불러 일으키는 동시에 믿음과 종교의 깊은 주제를 탐구하는 것입니다. 이 이야기는 600 년 넘게 은하계의 나머지 부분과 분리 된 행성 세미 리아의 대체 미래에 이루어집니다. 바운티 사냥꾼 요르단 문이 도착한 것은이 수수께끼의 행성에 그녀의 계약 의무에 의해 도착합니다.
Druckmann은 또한이 게임의 개발이 Half-Life 2 및 Monkey Island와 같은 상징적 인 타이틀의 영향을 받았다고 공유합니다. 이것은 플레이어가 흩어진 조각에서 이야기를 적극적으로 함께 모아 전통적인 안내 힌트에서 멀어지게하는 이야기 스타일로의 전환을 시사합니다.
galactic : Game Awards 2024에서 이단 선지자가 공개되었지만 특정 출시 날짜는 아직 발표되지 않았습니다. 기대가 구축되면서 팬들은 스튜디오 포트폴리오 에이 획기적인 추가에 대한 자세한 내용을 간절히 기다리고 있습니다.