Intergalactic: еретический пророк обещает обеспечить уровень свободы игрока, который превосходит предыдущие усилия студии. Черновая вдохновение от Elden Ring, разработчики стремятся интегрировать аналогичную механику разведки открытого мира в игру. По словам журналиста Бена Хансона, действие разворачивается на обширной одиночной планете, где игроки разгадают секреты давно потерянной цивилизации и углубится в новую религию, центральную для повествования. Хотя еще не ясно, насколько близко игра будет придерживаться традиционных концепций открытого мира, очевидно, что разработчики уходят от линейных структур, которые определяли их прошлые проекты.
В смелом движении, еретический пророк станет первым названием из студии, где игроки ориентируются в сольном игровом мире без помощи компаньонов или союзников. Как объясняет Нил Друкманн, цель состоит в том, чтобы вызвать глубокое чувство одиночества внутри неизведанной вселенной, одновременно изучая глубокие темы веры и религии. История происходит в альтернативном будущем на планете Sempiria, которая была изолирована от остальной части галактики более 600 лет. Именно на этой загадочной планете прибывает охотник за головами Джордан Мун, движимая ее договорными обязательствами.
Druckmann также рассказывает, что на развитие игры повлияли культовые названия, такие как Half-Life 2 и Monkey Island. Это предполагает сдвиг в сторону повествовательного стиля, в котором игроки должны активно собрать вместе историю из рассеянных фрагментов, отоходящих от традиционных руководящих намеков.
Intergalactic: Пророк еретика был представлен на Game Awards 2024, хотя конкретная дата выпуска еще не была объявлена. По мере того, как начинается ожидание, фанаты с нетерпением ждут дополнительной информации об этом новаторском дополнении к портфелю студии.