Intergaláctico: o profeta herético promete oferecer um nível de liberdade de jogador que supera os empreendimentos anteriores do estúdio. Inspirando-se em Elden Ring, os desenvolvedores estão interessados em integrar a mecânica de exploração de mundo aberto semelhante ao jogo. Segundo o jornalista Ben Hanson, a ação se desenrola em um vasto planeta único, onde os jogadores desvendarão os segredos de uma civilização há muito perdida e se aprofundarão em uma nova religião central para a narrativa. Embora ainda não esteja claro o quão próximo o jogo aderirá aos conceitos tradicionais de mundo aberto, é evidente que os desenvolvedores estão se afastando das estruturas lineares que definiram seus projetos anteriores.
Em uma jogada ousada, o profeta herege será o primeiro título do estúdio onde os jogadores navegam no solo do mundo, sem a ajuda de companheiros ou aliados. Como Neil Druckmann explica, o objetivo é evocar um profundo senso de solidão dentro de um universo desconhecido, enquanto explora simultaneamente temas profundos de fé e religião. A história se passa em um futuro alternativo no planeta Sempiria, que foi isolado do restante da galáxia há mais de 600 anos. É nesse enigmático planeta que a caçadora de recompensas Jordan Moon chega, impulsionada por suas obrigações contratuais.
Druckmann também compartilha que o desenvolvimento do jogo foi influenciado por títulos icônicos como Half-Life 2 e Monkey Island. Isso sugere uma mudança em direção a um estilo narrativo em que os jogadores devem reunir ativamente a história de fragmentos dispersos, afastando -se das dicas tradicionais orientadoras.
Intergaláctico: O Profeta Hérético foi revelado no Game Awards 2024, embora uma data de lançamento específica ainda não tenha sido anunciada. À medida que a antecipação aumenta, os fãs aguardam ansiosamente mais detalhes sobre essa adição inovadora ao portfólio do estúdio.