सैंडफॉल इंटरएक्टिव के संस्थापक और रचनात्मक निर्देशक ने अपने आगामी गेम, क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपीडिशन 33 के पीछे की प्रेरणाओं और नवाचारों पर प्रकाश डाला। यह लेख गेम के ऐतिहासिक प्रभावों और अद्वितीय गेमप्ले यांत्रिकी पर प्रकाश डालता है।
ऐतिहासिक जड़ें और गेमप्ले नवाचार
खेल का शीर्षक 17वीं और 18वीं शताब्दी के फ्रांसीसी कलात्मक आंदोलन, "क्लेयर ऑब्स्कुर" से प्रेरणा लेता है, जो खेल के सौंदर्य और व्यापक कथा दोनों को प्रभावित करता है। "अभियान 33" एक आवर्ती समूह को संदर्भित करता है जिसे पेंट्रेस को हराने का काम सौंपा गया है, एक ऐसा प्राणी जो अपने मोनोलिथ पर उस उम्र का प्रतिनिधित्व करने वाले एक नंबर को चिह्नित करके पूरी उम्र मिटा देता है, इस प्रक्रिया को "गोमेज" कहा जाता है। पेंट्रेस के 33 अंक प्राप्त करने के बाद नायक का साथी नष्ट हो जाता है, जिससे खेल का केंद्रीय संघर्ष स्थापित हो जाता है। कथा ला होर्डे डू कॉन्ट्रेवेंट से भी प्रेरणा लेती है, जो खोजकर्ताओं के बारे में एक काल्पनिक उपन्यास है, और टाइटन पर हमला जैसे कार्यों में पाए गए विषय हैं।
गेम उच्च-निष्ठा ग्राफिक्स को शामिल करके क्लासिक टर्न-आधारित आरपीजी शैली को नवीनीकृत करता है, जो इस शैली में दुर्लभ है। यह निर्णय दृश्यमान आश्चर्यजनक टर्न-आधारित अनुभवों के लिए बाजार में एक कथित अंतर को भरने की इच्छा से उपजा है। जबकि वाल्किरिया क्रॉनिकल्स, क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपीडिशन 33 जैसे वास्तविक समय के टर्न-आधारित पूर्ववर्तियों से प्रेरित होकर एक प्रतिक्रियाशील टर्न-आधारित प्रणाली पेश करता है। खिलाड़ी अपनी बारी के दौरान रणनीति बनाते हैं, लेकिन प्रतिद्वंद्वी की बारी के दौरान दुश्मन के हमलों पर वास्तविक समय में प्रतिक्रिया देनी होती है, शक्तिशाली पलटवार शुरू करने के लिए चकमा देना, कूदना या पैरवी करना। यह प्रतिक्रियाशील मुकाबला सोल्स श्रृंखला, डेविल मे क्राई, और NieR जैसे एक्शन गेम्स से प्रेरित है, जिसका लक्ष्य उन शीर्षकों के पुरस्कृत गेमप्ले को एक में लाना है। टर्न-आधारित ढांचा।
आगे की ओर देखना
क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपीडिशन 33 ऐतिहासिक प्रभावों को नवीन गेमप्ले के साथ मिश्रित करता है, जिससे एक अद्वितीय टर्न-आधारित आरपीजी अनुभव बनता है। उच्च-निष्ठा ग्राफिक्स और प्रतिक्रियाशील युद्ध प्रणाली का संयोजन शैली पर एक नया प्रभाव डालने का वादा करता है। गेम को 2025 में PS5, Xbox सीरीज