De oprichter en creatief directeur van Sandfall Interactive werpt licht op de inspiraties en innovaties achter hun aankomende game, Clair Obscur: Expedition 33. Dit artikel gaat in op de historische invloeden en unieke gameplay-mechanismen van de game.
Historische wortels en gameplay-innovatie
De titel van het spel zelf is geïnspireerd op de 17e en 18e-eeuwse Franse artistieke beweging 'Clair Obscur', die zowel het esthetische als het overkoepelende verhaal van het spel beïnvloedt. "Expeditie 33" verwijst naar een terugkerende groep die de taak heeft om de Schilderes te verslaan, een wezen dat hele tijdperken uitwist door haar monoliet te markeren met een nummer dat dat tijdperk vertegenwoordigt, een proces dat "Gommage" wordt genoemd. De partner van de hoofdpersoon komt om nadat de Schilderes 33 is geworden, waarmee het centrale conflict in het spel wordt vastgesteld. Het verhaal is ook geïnspireerd op La Horde du Contrevent, een fantasieroman over ontdekkingsreizigers, en de thema's die voorkomen in werken als Aanval op Titan.
De game innoveert het klassieke turn-based RPG-genre door hifi-graphics te integreren, een zeldzaamheid in het genre. Deze beslissing kwam voort uit de wens om een waargenomen gat in de markt voor visueel verbluffende turn-based ervaringen op te vullen. Hoewel geïnspireerd door realtime turn-based voorgangers als Valkyria Chronicles, introduceert Clair Obscur: Expedition 33 een reactief turn-based systeem. Spelers bepalen hun strategie tijdens hun beurt, maar moeten in realtime reageren op vijandelijke aanvallen tijdens de beurt van de tegenstander, door te ontwijken, springen of pareren om krachtige tegenaanvallen te initiëren. Deze reactieve strijd is geïnspireerd op actiegames zoals de Souls-serie, Devil May Cry en NieR, met als doel de lonende gameplay van die titels in een turn-based raamwerk.
Vooruitkijken
Clair Obscur: Expedition 33 combineert historische invloeden met innovatieve gameplay, waardoor een unieke turn-based RPG-ervaring ontstaat. De combinatie van high-fidelity graphics en het reactieve vechtsysteem belooft een frisse kijk op het genre. De game staat gepland voor release op PS5, Xbox Series X|S en pc in 2025. De ontwikkelaars uitten hun enthousiasme over de positieve ontvangst en de bereidheid om meer details te delen in de aanloop naar de lancering.