ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Sandfall Interactive ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับแรงบันดาลใจและนวัตกรรมเบื้องหลังเกมที่กำลังจะมาถึง Clair Obscur: Expedition 33 บทความนี้เจาะลึกถึงอิทธิพลทางประวัติศาสตร์ของเกมและกลไกการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์
รากฐานทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมการเล่นเกม
ชื่อเกมได้รับแรงบันดาลใจจากการเคลื่อนไหวทางศิลปะของฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 17 และ 18 "Clair Obscur" ซึ่งมีอิทธิพลต่อทั้งความสวยงามของเกมและการเล่าเรื่องที่ครอบคลุม "การสำรวจ 33" หมายถึงกลุ่มที่เกิดซ้ำซึ่งได้รับมอบหมายให้เอาชนะเพนเทรส ซึ่งเป็นสิ่งมีชีวิตที่ลบอายุทั้งหมดด้วยการทำเครื่องหมายเสาหินของเธอด้วยตัวเลขที่แสดงถึงอายุนั้น กระบวนการที่เรียกว่า "Gommage" คู่หูของตัวเอกเสียชีวิตหลังจากที่ Paintress มีอายุครบ 33 ปี ทำให้เกิดความขัดแย้งกลางเกม การเล่าเรื่องยังได้รับแรงบันดาลใจจาก La Horde du Contrevent นวนิยายแฟนตาซีเกี่ยวกับนักสำรวจ และธีมที่พบในผลงาน เช่น Attack on Titan.
เกมดังกล่าวสร้างสรรค์เกมแนว RPG แบบเทิร์นเบสสุดคลาสสิกโดยผสมผสานกราฟิกที่มีความเที่ยงตรงสูง ซึ่งเป็นสิ่งที่หายากในประเภทนี้ การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นจากความปรารถนาที่จะเติมเต็มช่องว่างในตลาดเพื่อประสบการณ์การเล่นแบบผลัดกันเล่นที่สวยงามตระการตา แม้ว่าจะได้รับแรงบันดาลใจจากเกมเทิร์นเบสรุ่นก่อนๆ แบบเรียลไทม์อย่าง Valkyria Chronicles, Clair Obscur: Expedition 33 นำเสนอระบบเทิร์นเบสที่ตอบสนองได้ ผู้เล่นวางกลยุทธ์ในเทิร์นของตน แต่ต้องตอบสนองแบบเรียลไทม์ต่อการโจมตีของศัตรูระหว่างเทิร์นของคู่ต่อสู้ หลบ กระโดด หรือปัดป้องเพื่อเริ่มการตอบโต้ที่ทรงพลัง การต่อสู้เชิงโต้ตอบนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมแอคชั่นเช่นซีรีส์ Souls, Devil May Cry และ NieR โดยมีเป้าหมายเพื่อนำรูปแบบการเล่นที่คุ้มค่าของเกมเหล่านั้นมาสู่ เฟรมเวิร์กเทิร์นเบส
มองไปข้างหน้า
Clair Obscur: Expedition 33 ผสมผสานอิทธิพลทางประวัติศาสตร์เข้ากับรูปแบบการเล่นที่เป็นนวัตกรรมใหม่ สร้างประสบการณ์ RPG แบบเทิร์นเบสที่ไม่เหมือนใคร การผสมผสานระหว่างกราฟิกที่มีความเที่ยงตรงสูงและระบบการต่อสู้แบบโต้ตอบทำให้เกมแนวนี้มีความแปลกใหม่ เกมนี้มีกำหนดวางจำหน่ายบน PS5, Xbox Series X|S และ PC ในปี 2568 ผู้พัฒนาแสดงความตื่นเต้นที่ได้รับการตอบรับเชิงบวกและความกระตือรือร้นที่จะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมก่อนการเปิดตัว