राजवंश वारियर्स गेम्स, जो अपने हैक-एंड-स्लेश कॉम्बैट के लिए जाने जाते हैं, अभी भी अपने खिलाड़ियों से एक निश्चित स्तर के कौशल की मांग करते हैं। इसे पहचानते हुए, राजवंश वारियर्स: ओरिजिन चार अलग -अलग कठिनाई सेटिंग्स का परिचय देता है, जिससे खिलाड़ियों को अपने कौशल स्तर और वांछित चुनौती से मेल खाने के लिए अपने अनुभव को अनुकूलित करने में सक्षम बनाता है। जैसा कि यह गेम रिबूट के रूप में कार्य करता है, यह समझ में आता है कि नए और अनुभवी खिलाड़ी दोनों अनिश्चित हो सकते हैं कि किस कठिनाई को चुनने में कठिनाई होती है। आदर्श विकल्प व्यक्तिगत कौशल और चुनौती के स्तर के आधार पर भिन्न हो सकता है।
त्वरित सम्पक
सभी राजवंश योद्धा: मूल कठिनाई सेटिंग्स
राजवंश योद्धाओं में: मूल, खिलाड़ियों के पास चार कठिनाई सेटिंग्स तक पहुंच है, हालांकि शुरू में, केवल तीन उपलब्ध हैं। खेल शुरू करने पर, आप इतिहासकार (आसान), वेफरर (सामान्य), और हीरो (हार्ड) से चयन कर सकते हैं। अंतिम योद्धा (बहुत कठिन) सेटिंग तीन गुटों के मुख्य परिदृश्यों में से एक को पूरा करने के बाद अनलॉक हो जाती है।
जबकि परम योद्धा पर एक ही लड़ाई पूरी करने के लिए एक ट्रॉफी/उपलब्धि है, मुख्य अभियान को पूरा करने के लिए कोई कठिनाई-विशिष्ट पुरस्कार नहीं हैं।
कौन सा राजवंश योद्धा: मूल कठिनाई सेटिंग सबसे अच्छा है?
एक्शन-एडवेंचर शैली के लिए नए लोगों के लिए या कहानी पर ध्यान केंद्रित किया गया, इतिहासकार, आसान मोड, आदर्श विकल्प है। अधिकांश खिलाड़ी, जिनमें मुसौ/वारियर्स गेम्स में सीमित अनुभव वाले शामिल हैं, वे वेफ़र को सबसे अच्छा फिट पाएंगे। श्रृंखला के प्रशंसक हीरो के साथ शुरू हो सकते हैं, जबकि मुसौ मास्टर्स एक बार अनलॉक किए जाने के लिए अंतिम योद्धा के लिए कदम रखने पर विचार कर सकते हैं, ताकि वे शेष मिशनों, अनुरोधों और परिदृश्यों से निपटते हैं।
यदि वे कहानी को प्रभावित किए बिना, वर्तमान सेटिंग को बहुत कठिन या बहुत आसान पाते हैं, तो खिलाड़ी कॉन्फिग मेनू के माध्यम से लड़ाई के बीच कठिनाई को समायोजित कर सकते हैं।
वंश योद्धाओं में कठिनाई मोड अंतर: मूल
इतिहासकार पर, सभी दुश्मन के हमले ब्लॉक करने योग्य हैं, और दुश्मनों को डगमगाना, बहादुरी हासिल करना और मुसौ गेज को भरना आसान है। इसके विपरीत, हीरो दुश्मन की ताकत और आक्रामकता को बढ़ाता है, पैरीज़ और परफेक्ट इवड्स के लिए खिड़की को संकोच करता है, और मांस बन बूंदों को समाप्त करता है। अवरुद्ध करने से बहादुरी कम हो जाती है, और सेनाओं के बीच लड़ाई को प्रभावित करने के लिए कम समय होता है, थोड़ा कम कौशल बिंदु और सोने की कमाई के साथ। अंतिम योद्धा इन चुनौतियों को भी सख्त पैरी और खिड़कियों से बाहर निकालता है और लड़ाई के पुरस्कारों को काफी कम कर देता है।