Permainan Dynasty Warriors, yang terkenal dengan pertempuran hack-and-slash mereka, masih menuntut tahap kemahiran tertentu dari pemain mereka. Menyedari ini, Dinasti Warriors: Asal -usul memperkenalkan empat tetapan kesukaran yang berbeza, membolehkan pemain menyesuaikan pengalaman mereka untuk memadankan tahap kemahiran mereka dan cabaran yang dikehendaki. Memandangkan permainan ini berfungsi sebagai reboot, difahami bahawa kedua -dua pendatang baru dan pemain berpengalaman mungkin tidak pasti tentang kesukaran yang dipilih untuk dipilih. Pilihan yang ideal boleh berbeza -beza berdasarkan kemahiran individu dan tahap cabaran yang dicari.
Pautan cepat
Semua Dinasti Pahlawan: Asal -usul Kesukaran Tetapan
Di Dinasti Warriors: Asal, pemain mempunyai akses kepada empat tetapan kesukaran, walaupun pada mulanya, hanya tiga yang tersedia. Apabila memulakan permainan, anda boleh memilih dari ahli sejarah (mudah), wayfarer (normal), dan wira (keras). The Ultimate Warrior (sangat keras) menetapkan kunci selepas menyelesaikan salah satu senario utama dari tiga puak.
Walaupun terdapat trofi/pencapaian untuk menyelesaikan pertempuran tunggal pada Ultimate Warrior, tidak ada ganjaran khusus kesukaran untuk menyelesaikan kempen utama.
Pahlawan Dinasti mana: Penetapan Kesukaran Asal yang terbaik?
Bagi mereka yang baru kepada genre pengembaraan tindakan atau memberi tumpuan kepada cerita, ahli sejarah, mod mudah, adalah pilihan yang ideal. Kebanyakan pemain, termasuk mereka yang mempunyai pengalaman terhad dalam permainan Musou/Warriors, akan mendapati Wayfarer paling sesuai. Peminat siri ini mungkin bermula dengan Hero, sementara Musou Masters dapat mempertimbangkan untuk melangkah ke Ultimate Warrior sekali dibuka, untuk mengekalkan cabaran yang tinggi ketika mereka menangani misi, permintaan, dan senario yang tersisa.
Pemain boleh menyesuaikan kesukaran antara pertempuran melalui menu konfigurasi jika mereka mendapati tetapan semasa terlalu keras atau terlalu mudah, tanpa menjejaskan jalan cerita.
Perbezaan mod kesukaran dalam Dinasti Pahlawan: Asal
Pada ahli sejarah, semua serangan musuh dapat dibentangkan, dan lebih mudah untuk menimbulkan musuh -musuh, mendapatkan keberanian, dan mengisi tolok Musou. Sebaliknya, Hero meningkatkan kekuatan dan pencerobohan musuh, mempersempit tingkap untuk parries dan mengelak sempurna, dan menghilangkan titisan roti daging. Menyekat mengurangkan keberanian, dan ada masa yang kurang untuk mempengaruhi pertempuran antara tentera, dengan sedikit mata kemahiran dan pendapatan emas. Ultimate Warrior menguatkan cabaran -cabaran ini dengan lebih ketat dan menghindari tingkap dan mengurangkan ganjaran pertempuran dengan ketara.