PlayStation में एक पूर्व कार्यकारी, शुहे योशिदा ने हाल ही में मिनमैक्स के साथ एक साक्षात्कार के दौरान निंटेंडो प्लेस्टेशन प्रोटोटाइप के साथ अपने अनुभव में आकर्षक अंतर्दृष्टि साझा की। सोनी में उनका करियर फरवरी 1993 में शुरू हुआ जब वे केन कुटारगी की टीम में शामिल हुए, जिन्हें 'द फादर ऑफ प्लेस्टेशन' के रूप में जाना जाता था, जो कि मूल प्लेस्टेशन पर काम करने के लिए था, जो अंततः स्टोर अलमारियों को ग्रस्त करता था। हालांकि, योशिदा सहित नए टीम के सदस्यों को भी निनटेंडो प्लेस्टेशन प्रोटोटाइप में पेश किया गया था।
योशिदा ने कहा, "उस समय के आसपास [केन कुटारगी] की टीम में शामिल होने वाले हर व्यक्ति, पहली बात जो उन्होंने हमें दिखाया कि निनटेंडो सोनी प्लेस्टेशन, पहले से ही काम करने वाले एक प्रोटोटाइप की तरह था। और उन्होंने यह भी लगभग एक खेल समाप्त कर लिया था। और मुझे सिस्टम पर खेल खेलने के लिए मिला, जिस दिन मैं शामिल हो गया।" खेल, जिसे योशिदा सेगा सीडी खिताब की तुलना में सिल्फेड की तुलना में, एक सीडी से परिसंपत्तियों को स्ट्रीम किया गया। यद्यपि वह डेवलपर या उस स्थान को याद नहीं कर सकता था जहां इसे बनाया गया था, उसने खेल के संभावित संरक्षण के बारे में आशावाद व्यक्त किया: "मुझे आश्चर्य नहीं होगा ... आप जानते हैं, यह एक सीडी की तरह था, इसलिए ... हाँ।"
Nintendo PlayStation प्रोटोटाइप कंसोल। फोटो: मैट लिंडह (फ़्लिकर/सीसी द्वारा 2.0)।
निनटेंडो प्लेस्टेशन, सोनी और निंटेंडो के लिए एक सट्टा वैकल्पिक समयरेखा का एक अवशेष, अपनी अप्रकाशित स्थिति के कारण कलेक्टरों के बीच एक प्रतिष्ठित वस्तु बना हुआ है। इस प्रोटोटाइप ने नीलामी और कलेक्टर सर्कल में महत्वपूर्ण ध्यान आकर्षित किया है। इस अद्वितीय कंसोल के लिए डिज़ाइन किए गए सोनी के स्पेस-शूटर गेम को उजागर करने का आकर्षण पेचीदा है, विशेष रूप से अपने प्रारंभिक रद्दीकरण के 2 साल बाद रद्द किए गए स्टार फॉक्स के निन्टेंडो की रिलीज़ जैसी मिसाल दी गई है। इस बात की संभावना है कि वीडियो गेम के इतिहास का यह टुकड़ा एक दिन को फिर से खोजा जा सकता है और गेमिंग समुदाय के साथ साझा किया जा सकता है।