PlayStation'ın eski bir yöneticisi olan Shuhei Yoshida, kısa bir süre önce Minnmax ile yaptığı röportaj sırasında Nintendo PlayStation prototipi ile olan deneyimine büyüleyici bilgiler paylaştı. Sony'deki kariyeri Şubat 1993'te, sonunda mağaza raflarını süsleyen orijinal PlayStation üzerinde çalışmak için 'PlayStation'ın Babası' olarak bilinen Ken Kutaragi'nin ekibine katıldığı zaman başladı. Bununla birlikte, Yoshida da dahil olmak üzere yeni ekip üyeleri de Nintendo PlayStation prototipine tanıtıldı.
Yoshida, "[Ken Kutaragi] 'nin ekibine katılan herkes bize gösterdikleri ilk şey, Nintendo Sony Playstation'ın zaten çalışan bir prototip gibi. Ve ayrıca neredeyse bir oyunu bitirmişlerdi. Ve ben de Sistemde oyunu oynamalıydım, katıldığım gün." Yoshida'nın Sega CD başlığı Silpheed ile karşılaştırıldığında oyun, bir CD'den varlıkları aktardı. Geliştiriciyi veya yapıldığı yeri hatırlamasa da, oyunun potansiyel korunması hakkında iyimserlik dile getirdi: "Şaşırmazdım ... Bilirsiniz, bir CD gibiydi, yani… evet."
Nintendo PlayStation Prototip Konsolu. Fotoğraf: Mats Lindh (Flickr/CC 2.0).
Sony ve Nintendo için spekülatif alternatif bir zaman çizelgesinin kalıntısı olan Nintendo PlayStation, yayınlanmamış statüsü nedeniyle koleksiyoncular arasında açgözlü bir öğe olmaya devam ediyor. Bu prototip, açık artırmalar ve koleksiyoncu çevrelerinde önemli ilgi gördü. Sony'nin bu benzersiz konsol için tasarlanan uzay-atıcı oyununun ortaya çıkmasının cazibesi, özellikle Nintendo'nun ilk iptalinden 2 yıl sonra iptal edilen Star Fox'u sürümü gibi emsaller göz önüne alındığında. Bu video oyunu geçmişinin bir gün yeniden keşfedilip oyun topluluğuyla paylaşılması olasılığı var.