Casa Notizia "Sony Vet ricorda il gioco" quasi finito "per Nintendo PlayStation cancellata"

"Sony Vet ricorda il gioco" quasi finito "per Nintendo PlayStation cancellata"

Autore : Mila May 08,2025

Shuhei Yoshida, ex dirigente di PlayStation, ha recentemente condiviso affascinanti intuizioni nella sua esperienza con il prototipo Nintendo PlayStation durante un'intervista con Minnmax. La sua carriera alla Sony è iniziata nel febbraio 1993 quando si è unito alla squadra di Ken Kutaragi, noto come "The Father of PlayStation", per lavorare sulla PlayStation originale che alla fine ha messo a dura prova gli scaffali dei negozi. Tuttavia, i nuovi membri del team, tra cui Yoshida, sono stati anche introdotti al prototipo di Nintendo PlayStation.

Yoshida raccontò: "Tutti coloro che si unirono alla squadra di [Ken Kutaragi] in quel periodo, la prima cosa che ci hanno mostrato era che Nintendo Sony Playstation, come un prototipo che già funzionava. E anche che avevano quasi finito una partita. E ho potuto giocare sul sistema, il giorno in cui ho aderito." Il gioco, che Yoshida rispetto al titolo CD SEGA Silpheed, ha trasmesso in streaming risorse da un CD. Sebbene non riusciva a ricordare lo sviluppatore o il luogo in cui è stato realizzato, ha espresso ottimismo sulla potenziale conservazione del gioco: "Non sarei sorpreso ... sai, era come un CD, quindi ... sì."

La console prototipo di Nintendo PlayStation. Foto: Mats Lindh (Flickr/CC di 2.0).

La Nintendo PlayStation, una reliquia di una sequenza temporale alternativa speculativa per Sony e Nintendo, rimane un elemento ambito tra i collezionisti a causa del suo stato inedito. Questo prototipo ha attirato una significativa attenzione nelle aste e nei circoli del collettore. Il fascino di scoprire il gioco spaziale di Sony progettato per questa console unica è intrigante, soprattutto i precedenti come il rilascio di Nintendo di The Annubled Star Fox 2 anni dopo la sua cancellazione iniziale. C'è la possibilità che questo pezzo di storia dei videogiochi possa un giorno essere riscoperto e condiviso con la comunità di gioco.

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