Shuhei Yoshida, een voormalige directeur van PlayStation, deelde onlangs fascinerende inzichten in zijn ervaring met het Nintendo PlayStation -prototype tijdens een interview met Minnmax. Zijn carrière bij Sony begon in februari 1993 toen hij lid werd van het team van Ken Kutaragi, bekend als 'The Father of PlayStation', om te werken aan de originele Playstation die uiteindelijk de winkelplanken sierde. Nieuwe teamleden, waaronder Yoshida, werden echter ook geïntroduceerd in het prototype Nintendo PlayStation.
Yoshida vertelde: "Iedereen die zich rond die tijd bij het team van [Ken Kutaragi] voegde, het eerste wat ze ons lieten zien was dat Nintendo Sony Playstation, als een prototype dat al werkte. En ook ze hadden bijna een wedstrijd afgemaakt. En ik speelde het spel op het systeem, de dag dat ik meedoen." De game, die Yoshida vergeleken met de Sega CD -titel Silpheed, streamde activa van een CD. Hoewel hij de ontwikkelaar of de locatie waar deze werd gemaakt niet kon herinneren, uitte hij optimisme over het potentiële behoud van de game: "Het zou me niet verbazen ... weet je, het was als een CD, dus ... ja."
De Nintendo PlayStation Prototype Console. Foto: Matten Lindh (Flickr/CC door 2.0).
De Nintendo PlayStation, een overblijfsel van een speculatieve alternatieve tijdlijn voor Sony en Nintendo, blijft een felbegeerd item onder verzamelaars vanwege de niet -uitgebrachte status. Dit prototype heeft aanzienlijke aandacht gekregen in veilingen en verzamelcirkels. De allure van het blootleggen van Sony's ruimtevaartspel die is ontworpen voor deze unieke console is intrigerend, vooral gezien precedenten zoals Nintendo's release van de geannuleerde Star Fox 2 jaar na de eerste annulering. Er is een mogelijkheid dat dit stukje geschiedenis van videogames op een dag kan worden herontdekt en gedeeld met de gamingcommunity.