आश्चर्य! वाल्व ने सोर्स एसडीके के लिए एक बड़े पैमाने पर अपडेट को उदारता से अद्यतन किया है, जिसमें पूरी टीम किले 2 क्लाइंट और सर्वर गेम कोड शामिल हैं। यह अभूतपूर्व कदम खिलाड़ियों को स्रोत कोड का उपयोग करके पूरी तरह से नए गेम तैयार करने की अनुमति देता है। स्टीम वर्कशॉप या विशिष्ट स्थानीय मॉड्स के विपरीत, यह मॉडर्स को संशोधित करने, विस्तार करने और यहां तक कि पूरी तरह से टीम किले 2 को फिर से लिखने के लिए अद्वितीय स्वतंत्रता प्रदान करता है।
जबकि व्यावसायीकरण तालिका से बाहर है-किसी भी व्युत्पन्न मॉड या गेम का अर्थ मुक्त होना चाहिए और गैर-वाणिज्यिक-निर्माण अभी भी स्टीम स्टोर पर प्रकाशित किया जा सकता है, जो स्टीम के गेम लाइब्रेरी के भीतर अलग-अलग गेम के रूप में दिखाई देता है।
एक ब्लॉग पोस्ट में, वाल्व ने इस निर्णय को समझाया, TF2 इन्वेंटरी और स्टीम वर्कशॉप सामग्री में महत्वपूर्ण सामुदायिक निवेश को स्वीकार करते हुए। इन-गेम आइटम का अधिकांश हिस्सा समुदाय की कड़ी मेहनत के लिए एक वसीयतनामा है। इस संबंध को बनाए रखने के लिए, वाल्व अनुरोध करता है कि TF2 modders कार्यशाला योगदानकर्ताओं के प्रयासों से लाभ के लिए डिज़ाइन किए गए मॉड बनाने से परहेज करते हैं। आदर्श रूप से, कई मॉड खिलाड़ियों को अपने TF2 आविष्कारों तक पहुंचने की अनुमति देते रहेंगे, जहां संभव है।
यह अपडेट वाल्व के मल्टीप्लेयर सोर्स इंजन टाइटल के पूरे बैक-कैटलॉग में महत्वपूर्ण सुधार भी लाता है। इन सुधारों में महत्वपूर्ण 64-बिट बाइनरी सपोर्ट, स्केलेबल HUD/UI, प्रेडिक्शन फिक्स, और कई अन्य एन्हांसमेंट्स शामिल हैं जो टीम किले 2, DoD: S, HL2: DM, CS: S, और HLDM: S को लाभान्वित करते हैं।
सात साल के अंतराल के बाद, दिसंबर ने टीम किले 2 कॉमिक को सातवें और अंतिम अपडेट की रिलीज़ देखी। इन कॉमिक्स ने न केवल प्रशंसकों के लिए जानकारी के एक समृद्ध स्रोत के रूप में काम किया है, जो पात्रों और कहानियों की उनकी समझ को समृद्ध करते हैं, बल्कि इसके सबसे लंबे समय तक चलने वाली फ्रेंचाइजी में से एक के लिए वाल्व की स्थायी प्रतिबद्धता के प्रतीक के रूप में भी हैं।