Kejutan! Valve telah melepaskan kemas kini besar -besaran kepada sumber SDK, dengan murah hati termasuk kod klien Team Fortress 2 dan kod pelayan yang lengkap. Langkah yang tidak pernah berlaku sebelum ini membolehkan pemain untuk membuat permainan baru menggunakan kod sumber. Tidak seperti bengkel Steam atau mod tempatan yang tipikal, pemberian ini modders yang tidak dapat ditandingi kebebasan untuk mengubah, mengembangkan, dan bahkan menulis semula Team Fortress 2.
Walaupun pengkomersialan di luar meja-bermakna mana-mana mod atau permainan yang diperolehi mestilah bebas dan tidak komersial-penciptaan masih boleh diterbitkan di kedai Steam, yang muncul sebagai permainan yang berbeza dalam perpustakaan permainan Steam.
Dalam catatan blog, Valve menjelaskan keputusan ini, mengakui pelaburan komuniti yang signifikan dalam inventori TF2 dan kandungan bengkel Steam. Sebilangan besar item dalam permainan adalah bukti kerja keras masyarakat. Untuk mengekalkan rasa ini, injap permintaan bahawa pemodenan TF2 menahan diri daripada membuat mod yang direka untuk keuntungan dari usaha penyumbang bengkel. Sebaik -baiknya, banyak mod akan terus membolehkan pemain mengakses inventori TF2 mereka, di mana boleh dilaksanakan.
Kemas kini ini juga membawa penambahbaikan yang ketara kepada keseluruhan katalog belakang Valve dari tajuk enjin sumber multiplayer. Penambahbaikan ini termasuk sokongan binari 64-bit penting, HUD/UI berskala, perbaikan ramalan, dan banyak lagi peningkatan yang memberi manfaat kepada Pasukan Fortress 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S, dan HLDM: S.
Berikutan hiatus tujuh tahun, Disember menyaksikan pembebasan kemas kini ketujuh dan terakhir ke komik Fortress 2 Team. Komik-komik ini telah berkhidmat bukan sahaja sebagai sumber maklumat yang kaya untuk peminat, memperkayakan pemahaman mereka tentang watak-watak dan jalan cerita, tetapi juga sebagai simbol komitmen Valve yang kekal kepada salah satu francais yang paling lama.