Sự ngạc nhiên! Valve đã phát hành một bản cập nhật lớn cho SDK nguồn, bao gồm mã trò chơi máy khách và máy chủ của Team Fortress 2 hoàn chỉnh. Động thái chưa từng có này cho phép người chơi tạo ra các trò chơi hoàn toàn mới bằng cách sử dụng mã nguồn. Không giống như STEE Workshop hoặc các mod địa phương điển hình, điều này cho phép các modder tự do vô song để sửa đổi, mở rộng và thậm chí viết lại hoàn toàn Fortress Fortress 2.
Mặc dù thương mại hóa nằm ngoài bàn, có nghĩa là bất kỳ mod hoặc trò chơi nào phải được miễn phí và các hoạt động phi thương mại vẫn có thể được xuất bản trên Steam Store, xuất hiện dưới dạng trò chơi riêng biệt trong thư viện trò chơi của Steam.
Trong một bài đăng trên blog, Valve giải thích quyết định này, thừa nhận đầu tư cộng đồng quan trọng vào hàng tồn kho TF2 và nội dung hội thảo Steam. Phần lớn các mặt hàng trong trò chơi là một minh chứng cho công việc khó khăn của cộng đồng. Để duy trì sự tôn trọng này, Valve yêu cầu các modder TF2 không tạo ra các mod được thiết kế để thu lợi từ những nỗ lực của người đóng góp hội thảo. Lý tưởng nhất, nhiều mod sẽ tiếp tục cho phép người chơi truy cập vào hàng tồn kho TF2 của họ, khi khả thi.
Bản cập nhật này cũng mang đến những cải tiến đáng kể cho toàn bộ công cụ quay lại của Valve của các tiêu đề động cơ nguồn nhiều người chơi. Những cải tiến này bao gồm hỗ trợ nhị phân 64 bit quan trọng, HUD/UI có thể mở rộng, sửa chữa dự đoán và nhiều cải tiến khác mang lại lợi ích cho Team Fortress 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S và HLDM: S.
Sau bảy năm gián đoạn, tháng 12 đã chứng kiến bản phát hành bản cập nhật thứ bảy và cuối cùng cho truyện tranh Team Fortress 2. Những truyện tranh này đã phục vụ không chỉ như một nguồn thông tin phong phú cho người hâm mộ, làm phong phú thêm sự hiểu biết của họ về các nhân vật và cốt truyện, mà còn là biểu tượng của cam kết lâu dài của Valve đối với một trong những nhượng quyền dài nhất của nó.