Casa Notizia Cyberpunk 2077: nessuna folla in terza persona e realistica confermata

Cyberpunk 2077: nessuna folla in terza persona e realistica confermata

Autore : Brooklyn Mar 13,2025

CD Projekt Red sta accelerando lo sviluppo del tanto atteso sequel di Cyberpunk 2077 , come rivelato da diverse intriganti pubblicazioni di lavoro. Un dettaglio chiave che emerge da questi post? Il sequel rimarrà un'esperienza in prima persona, che rinuncia a qualsiasi punto di vista in terza persona. Questo potrebbe deludere i fan che sperano in un cambiamento di prospettiva.

Cyberpunk 2077 Immagine: Steamcommunity.com

Si cerca un animatore di gameplay senior di creare animazioni in prima persona dettagliate, sottolineando le interazioni delle armi e la meccanica di gioco di base. L'assenza di qualsiasi menzione di animazione in terza persona suggerisce fortemente che questa prospettiva non viene presa in considerazione.

Un post separato per un designer di incontri mette in evidenza un rivoluzionario "sistema di folla più realistico mai visto nei giochi". Questo sistema reagirà dinamicamente alle azioni del giocatore, creando ambienti coinvolgenti con interazioni NPC naturali. Il ruolo prevede la progettazione di scenari complessi con soluzioni multiple, utilizzando comportamenti NPC, oggetti interattivi, bottino e narrazione ambientale.

Inoltre, le offerte di lavoro confermano che la funzionalità multiplayer è in esame per il sequel, sebbene nelle sue prime fasi.

Cyberpunk 2 , Project Orion in codice, è in fase di sviluppo utilizzando Unreal Engine 5, promettendo elementi visivi e tecnologie all'avanguardia. In precedenza, un designer di missioni senior di CD Projekt Red ha rivelato il loro coinvolgimento nella voce di scene intime in Cyberpunk 2077 . È interessante notare che Kingdom Come: la liberazione 2 i fan hanno individuato un personaggio apparentemente ispirato da Johnny Silverhand.

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