CD Projekt Red przyspiesza rozwój bardzo oczekiwanej kontynuacji Cyberpunk 2077 , jak ujawniono kilka intrygujących postów pracy. Kluczowy szczegół wyłaniający się z tych postów? Kontynuacja pozostanie doświadczeniem pierwszej osoby, rezygnując z jakichkolwiek punktów widzenia trzeciej osoby. Może to rozczarować fanów liczących na zmianę perspektywy.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Starszy animator rozgrywki stara się tworzyć szczegółowe animacje pierwszoosobowe, podkreślając interakcje z bronią i podstawową mechanikę rozgrywki. Brak jakiejkolwiek wzmianki o animacji trzeciej silnie sugeruje, że ta perspektywa nie jest rozważana.
Oddzielne posty dla projektanta spotkania podkreśla rewolucyjny „najbardziej realistyczny system tłumu, jaki kiedykolwiek widziano w grach”. System ten dynamicznie reaguje na działania graczy, tworząc wciągające środowiska z naturalnymi interakcjami NPC. Rola obejmuje projektowanie złożonych scenariuszy z wieloma rozwiązaniami, wykorzystanie zachowań NPC, interaktywnych obiektów, łupów i opowiadania środowiska.
Ponadto posty pracy potwierdzają, że funkcjonalność dla wielu graczy jest rozważana dla kontynuacji, choć we wczesnych etapach.
Cyberpunk 2 , Codenamed Project Orion, jest opracowywany przy użyciu Unreal Engine 5, obiecującego najnowocześniejszego wizualizacji i technologii. Wcześniej starszy projektant zadań w CD Projekt Red ujawnił swoje zaangażowanie w wyrażanie intymnych scen w Cyberpunk 2077 . Co ciekawe, Kingdom Come: Delivance 2 fani zauważyli postać pozornie zainspirowaną Johnny Silverhand.