CD Projekt Red đang tăng tốc sự phát triển trong phần tiếp theo của Cyberpunk 2077 rất được mong đợi, được tiết lộ bởi một số bài đăng công việc hấp dẫn. Một chi tiết quan trọng nổi lên từ các bài đăng này? Phần tiếp theo sẽ vẫn là một trải nghiệm góc nhìn thứ nhất, từ bỏ bất kỳ quan điểm góc nhìn thứ ba nào. Điều này có thể làm người hâm mộ thất vọng hy vọng cho một sự thay đổi trong quan điểm.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Một nhà hoạt hình trò chơi cao cấp được tìm kiếm để tạo ra các hoạt hình góc nhìn thứ nhất chi tiết, nhấn mạnh các tương tác vũ khí và cơ học chơi trò chơi cốt lõi. Sự vắng mặt của bất kỳ đề cập nào về hoạt hình góc nhìn thứ ba cho thấy quan điểm này không được xem xét.
Một bài đăng riêng cho một nhà thiết kế gặp gỡ nêu bật một "hệ thống đám đông thực tế nhất từng thấy trong các trò chơi". Hệ thống này sẽ tự động phản ứng với các hành động của người chơi, tạo ra môi trường nhập vai với các tương tác NPC tự nhiên. Vai trò này liên quan đến việc thiết kế các kịch bản phức tạp với nhiều giải pháp, sử dụng các hành vi NPC, đối tượng tương tác, loot và kể chuyện môi trường.
Hơn nữa, các bài đăng công việc xác nhận rằng chức năng nhiều người chơi đang được xem xét cho phần tiếp theo, mặc dù trong giai đoạn đầu của nó.
Cyberpunk 2 , dự án mã hóa Orion, đang được phát triển bằng cách sử dụng Unreal Engine 5, hình ảnh và công nghệ tiên tiến đầy hứa hẹn. Trước đây, một nhà thiết kế nhiệm vụ cao cấp tại CD Projekt Red đã tiết lộ sự tham gia của họ trong việc lồng tiếng cho các cảnh thân mật trong Cyberpunk 2077 . Thật thú vị, Kingdom Come: Người hâm mộ Deliveryance 2 đã phát hiện ra một nhân vật dường như được truyền cảm hứng từ Johnny Silverhand.