Collegamenti rapidi
In Helldivers 2, l'armatura è classificata in tipi leggeri, medi e pesanti, ognuno influenza la mobilità e le capacità difensive. Tuttavia, il vero punto di svolta si trova nelle abilità passive dell'armatura, che possono migliorare drasticamente la tua esperienza di gioco.
Con una varietà di passivi dell'armatura disponibili, capire quali priorità possono essere cruciali per massimizzare la sopravvivenza e l'efficienza del combattimento. Non correre nel tuo Hellpod senza controllare la nostra lista di livelli completi, che classifica i migliori passivi dell'armatura per diversi scenari di missione in Helldivers 2.
Tutti i passivi dell'armatura e cosa fanno in Helldivers 2
Helldivers 2 vanta 14 passivi di armatura unici che possono definire il tuo stile di gioco, la strategia ed efficacia durante le missioni. Che si tratti di imbottitura extra per un migliore assorbimento dei danni o di uno scouting migliorato per la furtività, la scelta del passivo giusto può essere un punto di svolta.
In questo gioco, i passivi dell'armatura sono collegati direttamente all'armatura del corpo, mentre i caschi e i mantelli rimangono standard senza bonus aggiuntivi. Di seguito è riportato un elenco dettagliato di tutti i passivi dell'armatura di Helldivers 2 e i loro effetti, aiutandoti ad adattarti a varie sfide e requisiti della missione.
Armatura passiva | Descrizione |
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Acclimatato | - Resistenza del 50 % a danni acidi, elettrici, incendi e gas. |
Filtrazione avanzata | - Resistenza dell'80 % ai danni del gas. |
La democrazia protegge | - Il 50 % di probabilità di sopravvivere agli attacchi letali, come colpi alla testa. - Previene le lesioni al torace, come sanguinamento interno. |
Condotto elettrico | - Resistenza al 95 % ai danni da arco dei fulmini. |
Kit di ingegneria | - +2 capacità granata. - Riduzione del rinculo del 30 percento quando si accovaccia o incline. |
Imbottitura extra | - +50 Valutazione dell'armatura per una difesa migliorata. |
Fortificato | - Resistenza del 50 % a danni esplosivi. - Riduzione del rinculo del 30 percento quando si accovaccia o incline. |
Infiammabile | - Resistenza del 75 % ai danni da fuoco. |
Med-kit | - +2 capacità di stimolo. - +2 secondi di stimolo aggiuntivo. |
Picco fisico | - 100 per cento ha aumentato i danni da mischia. - Migliora la manipolazione delle armi riducendo il movimento del movimento delle armi. |
Scout | - 30 percento di intervallo ridotto in cui i nemici possono rilevare i giocatori. - I marcatori delle mappe generano scansioni radar per rivelare i nemici vicini. |
Servo-assistito | - Il 30 % ha aumentato la gamma di lancio. - 50 percento di salute dell'arto aggiuntivo. |
Assedio pronto | - 30 percento ha aumentato la velocità di ricarica delle armi primarie. - Il 30 percento ha aumentato la capacità delle munizioni delle armi primarie. |
Senza battello | - 95 percento ridotto ridotto di rinculo. |
Armatura Elenco di livello passivo in Helldivers 2
La nostra lista passiva di armatura per Helldivers 2, in base alla versione 1.002.003 del gioco, classifica i passivi per utilità, efficacia e valore in varie missioni e tipi nemici.
Livello | Armatura passiva | Perché? |
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ST Tier | Kit di ingegneria | Le granate extra migliorano significativamente la tua capacità di affrontare gli obiettivi, dalla chiusura dei buchi alla distruzione di fabbricanti e delle navi di ordito. Offrono infinite opzioni strategiche. |
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Med-kit | L'aumento della capacità di guarigione, specialmente se combinata con il booster di infusione sperimentale, ti consente di imbrogliare la morte. Nessun altro passivo aumenta le possibilità di sopravvivenza in modo efficace. |
Assedio pronto | Recentemente introdotto, questo passivo aumenta la capacità delle munizioni e la velocità di ricarica, rendendolo ideale per la gestione di grandi gruppi nemici, in particolare con armi dalle munizioni. |
Un livello | La democrazia protegge | Offre una robusta spinta difensiva, cruciale nella prima partita, consentendo la sopravvivenza contro il danno letale da tutte le direzioni. |
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Imbottitura extra | Fornisce un punteggio di armatura più elevato per una costante resistenza ai danni su tutta la linea, rendendola una scelta sicura e affidabile. |
Fortificato | Estremamente utile, soprattutto contro gli automi. Aiuta a resistere agli attacchi missilistici da devastatori, hulk e carri armati migliorando al contempo la precisione delle armi contro i robot. |
Servo-assistito | Particolarmente efficace contro Terminids, consentendo uno spiegamento dello stratagemma più sicuro e i tiri di granata per chiudere i buchi di bug, offrendo protezione contro gli attacchi di artigli. |
B Tier | Picco fisico | Mentre i potenziamenti del danno da mischia sono utili, l'obiettivo principale dovrebbe essere sul combattimento a distanza. La resistenza ridotta aiuta contro i nemici mobili ma è situazionale. |
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Infiammabile | Ideale per build a base di incendio, in particolare sui pianeti con tornado antincendio. Fornisce valore quando si utilizzano flamethrower e incendiari contro i terminidi e l'illuminato. |
Scout | L'effetto radar aiuta a rivelare le posizioni nemiche, consentendo aggiustamenti strategici. Tuttavia, sarebbe più prezioso se evidenziasse punti di interesse o obiettivi secondari. |
C Tier | Acclimatato | Dato che ogni fazione è specializzata in diversi tipi di danni elementali, è improbabile incontrare tutti e quattro in una missione, riducendo la sua utilità generale. |
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Filtrazione avanzata | Solo benefico nelle costruzioni a base di gas e anche allora i benefici sono marginali. |
Condotto elettrico | Utile principalmente contro l'illuminato, ma ci sono opzioni più efficaci, a meno che il fuoco amichevole non sia una preoccupazione. |
Senza battello | L'impatto minimo sulla scrutatura della telecamera e sul rinculo fa poco per migliorare l'efficacia del combattimento. |