David Leitch, l'acclamato regista dietro successi come *The Fall Guy *, *Atomic Blonde *, *Deadpool 2 *, *Hobbs & Shaw *, e *Bullet Train *, è secondo quanto riferito nei negoziati per l'adattamento del videogioco iconico *Gears of War *. Questo progetto, basato sull'esplosivo gioco di azione in terza persona di Microsoft, sarà prodotto da Leitch e Kelly McCormick in collaborazione con gli sviluppatori di Gears The Coalition. La sceneggiatura è stata scritta da Jon Spaihts, noto per il suo lavoro su *dune *.
Sono passati più di due anni da quando Netflix ha acquisito i diritti a *Gears of War *, e ora il progetto sembra guadagnare slancio. Accanto al film, anche una serie di animazioni per adulti è in fase di sviluppo e ha pianificato di seguire l'uscita del film. Se questi adattamenti dimostrassero il successo, si prevede che seguiranno più i contenuti * marcia della guerra *.
Un importante punto di interesse è il casting del protagonista, Marcus Fenix. Dave Bautista, un lottatore diventato attore, ha espresso pubblicamente il suo forte desiderio di assumere il ruolo e ha ricevuto l'approvazione da * Gears of War * Cliff Bleszinski.
L'industria dell'adattamento dei videogiochi sta attualmente vivendo un boom, con successi come *The Super Mario Bros. Movie *, *A Minecraft Movie *e la serie *Sonic *che imposta nuovi parametri di riferimento. Altri adattamenti notevoli includono *Uncharted *, *Mortal Kombat *e vari film *Resident Evil *, sottolineando la crescente popolarità di questo genere.
I prossimi nuovi film per videogiochi e programmi TV: 2025 Date di uscita e oltre
Visualizza 50 immagini
Phil Spencer, capo dei giochi di Microsoft, ha rassicurato i fan del fatto che, nonostante l'accoglienza inferiore a quella stellare dell'adattamento TV * Halo *, Microsoft rimane impegnata in ulteriori adattamenti dei suoi franchising di videogiochi. Spencer ha sottolineato che l'azienda ha imparato preziose lezioni da *Halo *e *Fallout *, aumentando la loro fiducia nel perseguire più progetti.
"Stiamo imparando e crescendo attraverso questo processo, il che ci sta dando più fiducia nel fatto che dovremmo fare di più", ha affermato Spencer. "Abbiamo imparato facendo Halo. Abbiamo imparato facendo ricadute. Quindi tutti questi si basano su se stessi. E ovviamente avremo una coppia che mi manca. Ma quello che direi alla comunità Xbox che piace questo lavoro è: 'Vedrai di più, perché stiamo guadagnando fiducia e stiamo imparando in questo.'"
Nel frattempo, nel mondo dei giochi, la coalizione sta attivamente sviluppando *Gears of War: E-Day *, un prequel della serie, sebbene non sia stata ancora annunciata una data di uscita.