David Leitch, de veelgeprezen regisseur achter hits als *The Fall Guy *, *Atomic Blonde *, *Deadpool 2 *, *Hobbs & Shaw *, en *Bullet Train *, is naar verluidt in onderhandelingen om Netflix's aanpassing van de iconische videogame *Gears of War *. Dit project, gebaseerd op Microsoft's explosieve actiegame van de derde persoon, zal worden geproduceerd door Leitch en Kelly McCormick in samenwerking met Gears-ontwikkelaar The Coalition. Het script wordt geschreven door Jon Spaihts, bekend om zijn werk over *Dune *.
Het is meer dan twee jaar geleden dat Netflix de rechten heeft verworven op *Gears of War *, en nu lijkt het project aan kracht te worden. Naast de film is een animatieserie voor volwassenen ook in ontwikkeling en is gepland om de release van de film te volgen. Als deze aanpassingen succesvol zijn, wordt naar verwachting meer * Gears of War * -inhoud naar verwachting.
Een belangrijk belang is het gieten van de hoofdrolspeler, Marcus Fenix. Dave Bautista, een worstelaar die acteur werd, heeft publiekelijk zijn sterke wens uitgesproken om de rol op zich te nemen en heeft goedkeuring ontvangen van * Gears of War * co-creator Cliff Bleszinski.
De aanpassingsindustrie van videogames ervaart momenteel een boom, met successen zoals *The Super Mario Bros. Movie *, *A Minecraft Movie *en de *Sonic *-serie die nieuwe benchmarks instelt. Andere opmerkelijke aanpassingen zijn *Uncharted *, *Mortal Kombat *, en verschillende *Resident Evil *Films, die de groeiende populariteit van dit genre onderstrepen.
Aankomende nieuwe videogamefilms en tv -programma's: 2025 releasedata en verder
Bekijk 50 afbeeldingen
Phil Spencer, de gamingchef van Microsoft, heeft fans gerustgesteld dat Microsoft, ondanks de minder-dan-stellaire ontvangst van de * Halo * tv-aanpassing, zich inzet voor verdere aanpassingen van zijn franchises voor videogames. Spencer benadrukte dat het bedrijf waardevolle lessen heeft geleerd van *Halo *en *Fallout *, waardoor hun vertrouwen werd vergroot om meer projecten na te streven.
"We leren en groeien door dit proces, wat ons meer vertrouwen geeft dat we meer moeten doen," verklaarde Spencer. “We hebben geleerd van het doen van Halo. We hebben geleerd van Fallout. Dus al deze bouwen op zichzelf voort. En duidelijk zullen we een paar hebben dat missen. Maar wat ik tegen de Xbox -gemeenschap zou zeggen die van dit werk houdt is: 'Je gaat meer zien, omdat we vertrouwen krijgen en we leren hier doorheen.'
Ondertussen, terug in de gamingwereld, ontwikkelt de coalitie actief *Gears of War: E-Day *, een prequel voor de serie, hoewel een releasedatum nog niet is aangekondigd.