ニュース 完全な不可解な系統クラスティアリスト[明るく暗い]

完全な不可解な系統クラスティアリスト[明るく暗い]

著者 : Alexander Mar 18,2025

不可解な系統では、選択したクラスがプレイスタイル全体を決定し、能力、強み、および全体的な進行を形作ります。基本クラスの1つから始めて、強力なサブクラスに進み、最後にエリートスーパークラスに到達します。適切なクラスパスをマスターすることは成功に不可欠であり、最初のクラスの選択を極めて重要な決定にします。このガイドは、ゲームプレイを最適化するのに役立つ包括的な不可解な系統クラスティアリストと詳細な説明を提供します。

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目次

  • すべての不可解な系統の基本クラスがランク付けされました
  • ベースクラスティアリスト
  • 基本クラスリスト
  • すべての不可解な系統サブクラスがランク付けされています
  • サブクラスの層リスト
  • サブクラスリスト
  • すべての不可解な系統スーパークラスがランク付けされています
  • スーパークラスティアリスト
  • スーパークラスリスト
  • クラスを訓練してレベルアップする方法

すべての不可解な系統の基本クラスがランク付けされました

これらはあなたの開始クラスです。レベル5では、アップグレードするために1つを選択しますが、事前に希望の統計に専門的なポイントを投資できます。各ベースクラスは特定の戦闘エリアで優れているので、賢く選択してください。

ベースクラスティアリスト

Arcane Lineage Base Class Tierリスト
Tiermakerによる画像

基本クラスの層リストにはいくつかの偏光が表示されますが、すべてのクラスは実行可能です。以下で詳述するように、泥棒は一貫して最も強力な開始オプションとして際立っています。

基本クラスリスト

基本クラス能力とコスト説明
不可解な系統からの泥棒クラスアクティブな能力:•Stab(50ゴールド) - コスト:1;クールダウン:2;タイプ:物理;ダメージ:6;スケーリング:str;効果:出血を与えます•ポケットサンド(50ゴールド) - コスト:2;クールダウン:3;タイプ:物理;損傷:n/a;スケーリング:str;効果:失明を与えますが、受動的能力:•泥棒(50ゴールド) - すべてのソースから金を増やします。 •アジャイル(50ゴールド) - スプリント速度の向上。泥棒は迅速な戦闘で優れており、すぐに魅力的で解放されます。彼らの能力は敵を無byし、出血を与えます。このクラスは、一般に、その有効性と能力コストが比較的低いため、最良の開始選択と見なされます。
不可解な系統からのスレイヤークラスアクティブな能力:•POMMEL STRIKE(50ゴールド) - コスト:1;クールダウン:3;タイプ:物理;ダメージ:7;スケーリング:str;効果:スタンするチャンス•ダブルスラッシュ(50ゴールド) - コスト:2;クールダウン:4;タイプ:物理;損傷:5 x 2;スケーリング:STRパッシブ能力:•ソードトレーニング(50ゴールド) - 剣の武器の損傷の増加。 •Swift Fighter(50 Gold) - 成功したDodgesは短い速度バフを付与します。 Slayerは、物理的なダメージとSTRで十分にスケーリングする中間レンジで強烈なクラスです。彼らは槍を使って毒を与え、バーストの損害を与えます。成功したドッジは、速度を高め、敏ility性と汎用性を向上させます。
Arcane LineageのMartial Artis Classアクティブ能力:•弾幕(55ゴールド) - コスト:2;クールダウン:5;タイプ:物理;損傷:3.33 x 3;スケーリング:str•耐える(55ゴールド) - コスト:1;クールダウン:5;期間:2ターン。効果:25%の損傷の増加は受動的能力に抵抗します:•戦闘能力(55ゴールド) - セスタスの武器の損傷の増加。 •鉄のボディ(55ゴールド) - ブロック中の損傷の減少。タンキーな近接クラスである武道家は、拳を使って防御と強い体を壊して攻撃をブロックします。彼らはブロック中にダメージを減らし、優れた戦車になります。高STRスケーリングは、CESTUS武器の有効性を高めます。
不可解な系統の戦士クラスアクティブな能力:•POMMEL STRIKE(50ゴールド) - コスト:1;クールダウン:3;タイプ:物理;ダメージ:7;スケーリング:str;効果:スタンするチャンス•ダブルスラッシュ(50ゴールド) - コスト:2;クールダウン:4;タイプ:物理;損傷:5 x 2;スケーリング:STRパッシブ能力:•ソードトレーニング(50ゴールド) - 剣の武器の損傷の増加。 •筋力トレーニング(50ゴールド) - ブロックパリーサイズの増加。ウォリアーズは、バースト能力と敵を攻撃する機会を備えた高損傷のディーラーです。彼らは、剣を主要な武器として使用して、物理的なダメージとSTRでスケーリングします。
不可解な系統からのウィザードクラスアクティブな能力:•マジックミサイル(40ゴールド) - コスト:0;クールダウン:0;タイプ:魔法;ダメージ:6;スケーリング:arc;効果:魂の色に基づいて色の変化。受動能力:•学者トレーニング(40ゴールド) - スタッフの武器の損傷の増加。 •co病(40ゴールド) - 脱出チャンスの増加。敵のターゲティングを減らしました。ウィザードは、遠隔攻撃とサポートに焦点を当てたユニークな単一のアクティブ能力を持っています。 Arcane Specializationはダメージを高めますが、脆弱性は慎重にポジショニングを必要とします。

泥棒とスレイヤーは際立っていますが、他の基本クラスには用途があります。たとえば、ウィザードは、熟練した非常に強力な場合があります。追加のクラススロットがコストが発生することを覚えておいてください。

すべての不可解な系統サブクラスがランク付けされています

サブクラスはレベル5で利用可能になります。数は少数ですが、重要な汎用性とパワーを提供します。サブクラスのトレーナーと話すことで、いつでも変更できます。

サブクラスの層リスト

Arcane Lineageサブクラスティアリスト
Tiermakerによる画像

限られた数のサブクラスは、その影響を減少させません。それぞれが、攻撃、サポート、さらには経済的利益に優れているユニークで強力な利点を提供します。

サブクラスリスト

サブクラス能力とコスト説明
不可解な系統からのバードサブクラスアクティブ能力:•Latirマイナー(400ゴールド) - コスト:2;クールダウン:10;期間:4ターン。効果: +5%のチーム損傷、-5%の被害、小さな健康再生。 •Rebanar Major(400 Gold) - コスト:2;クールダウン:10;効果:敵は脆弱(4ターン)、ブラインド(3ターン)。受動的能力:•Curar Forte(ユーティリティアイテム)(400ゴールド) - 3%の健康を犠牲にして6%の健康を癒します。バードは例外的なサポートであり、AOEバフとデバフを提供します。彼らのAOE効果は効率を最大化し、チームに重要な援助を提供します。 Curar Forteは強力な党の癒しですが、その自己損傷のリスクには注意が必要です。
不可解な系統からの錬金術師のサブクラスアクティブな能力:•危険な混合物(200ゴールド + 1小さな健康ポーション) - コスト:2;クールダウン:6;タイプ:物理;ダメージ:5;スケーリング:str/arc;効果:3つのランダムデバフ(控えめで、ブロックできません)。受動的能力:•鉄の腸(200ゴールド + 1フェラス皮膚ポーション) - ポーションによる自己負担の減少。 •Cauldron(ユーティリティアイテム)(200ゴールド + 1の不可視ポーション)を作成します - 大釜を生み出します。 •認定(200ゴールド) - ポーション/材料を販売してアポテカリーに販売します。錬金術師は、ポーションの創造と使用、ダメージの扱い、バフ/デバフの適用、収入の生成を専門としています。大釜を産む能力はモビリティを向上させ、ポーション販売は経済的な利点をもたらします。潜在能力を完全に解除するには、特定のポーションが必要です。
Arcane LineageのBeastmaster Sub Classアクティブ能力:•マーク(250ゴールド +マッシュルームキャップ) - コスト:1;クールダウン:2;タイプ:物理;ダメージ:7;スケーリング:str;効果:殺害された敵を獣肉に追加します(控えめで、ブロックできません)。 •露出(250ゴールド +落ち着きのないフラグメント) - コスト:2;クールダウン:6;期間:4ターン。効果:敵の弱さを2倍にします。受動的能力:•Bestiary(ユーティリティアイテム)(無料) - 敵の情報と改善されたアイテムのドロップレートを提供します。 •スニーク(250ゴールド +サンドコア) - ステルス(連続自己負担)のためにしゃがむことができます。ビーストマスターは多才で、戦利品の獲得を強化しています。肉付きはアイテムの落下率を改善しますが、能力は敵を弱め、弱点を暴露します。スニーク能力は、継続的な自己損傷のために危険ですが、戦略的回避を可能にします。

慎重なサブクラスの選択が重要です。錬金術師とビーストマスターは、経済的利益と改善されたアイテムのドロップに特に役立ちます。あなたのキャラクターに最適なものを見つけるために実験してください。

すべての不可解な系統スーパークラスがランク付けされています

スーパークラスはレベル15でロックを解除し、パワーの頂点を表します。彼らは基本クラスの上に構築され、多様で強力な能力を提供します。彼らの高いアップグレードコストは、慎重に計画する必要があります。

スーパークラスティアリスト

Arcane Lineage Super Class Tierリスト
Tiermakerによる画像

ティアリストは、スーパークラスのさまざまな強度を強調しています。 Slayer Super Classesは一貫して高くランク付けされ、他のクラスはより大きな偏光を示しています。プレイスタイルや目標と一致するスーパークラスを選択するための慎重な検討は鍵です。

スーパークラスリスト

スーパークラス能力とコスト説明
Arcane LineageのMonk Super Classアクティブな能力:•燃えるような弾幕(400ゴールド) - コスト:2;クールダウン:5;タイプ:火;損傷:2.1 x 8;スケーリング:str;効果:マルチヒット、火傷を負わせます。 •ファイアスートラ(400ゴールド) - コスト:1;クールダウン:6;タイプ:火;効果:武器に火をつけて、火傷を負わせる機会を与えます。 •炎ドロップ(400ゴールド) - コスト:3;クールダウン:5;タイプ:火;ダメージ:15;スケーリング:str;効果:AOE火災による損傷。 •聖なるマントラ(400ゴールド) - コスト:2;クールダウン:6;タイプ:聖なる;効果:防衛/レジストバフ(自己/味方)。受動的能力:•祝福された拳(400ゴールド) - 強いブロック、癒しの増加。僧ksは非常に強く、癒し、盾、バーストダメージ、バフを組み合わせています。彼らの火災攻撃は、非常に効果的な状態効果である火傷を負います。
不可解な系統からのインパラースーパークラスアクティブ能力:•rending弾幕(400ゴールド) - コスト:2;クールダウン:5;タイプ:物理;損傷:3.5 x 3 + 3.5(出血);スケーリング:str;効果:3つの攻撃、ボーナスダメージ/出血の場合の自己癒し。 •血液噴火(400ゴールド) - コスト:3;クールダウン:9;タイプ:魔法;ダメージ:16;スケーリング:str/arc;効果:AOE血液爆発(自己負け)。 •Bloody Burst(400 Gold) - コスト:2;クールダウン:5;タイプ:物理;損傷:2.5 x 4;スケーリング:str/arc;効果:AOEブラッドシャードバースト。受動能力:•血液皮(400ゴールド) - 健康に基づいて損傷を増やしました(50%で1.5倍)。 •乱れた戦闘機(400ゴールド) - デバフは凶暴さを引き起こします。インパラーは、スパイクとAOE攻撃の大規模なダメージで優れています。健康の低下は損傷の出力を増加させ、凶暴なモードはダメージと抵抗をさらに強化します。
Arcane LineageのBerserkerスーパークラスアクティブ能力:•ヘッドスプリッター(400ゴールド) - コスト:2;クールダウン:5;タイプ:物理;ダメージ:16;スケーリング:arc;効果:壊滅的な攻撃は、脆弱な攻撃を与えます。 •Darklight Drain(400 Gold) - コスト:2+;クールダウン:7;タイプ:暗い;損傷:2 x利用可能なエネルギー。スケーリング:str;効果:エネルギーのある損傷スケール。 •Rage Empower(400 Gold) - コスト:1;クールダウン:7;期間:5ターン;効果:1.377xダメージ乗数(防御の削減)。受動的能力:•グレートソードトレーニング(400ゴールド) - グレートソードの使用を可能にします。 •ブラッドラスト(400ゴールド) - キルあたりの損傷の10%、健康40%が30%未満の健康。バーサーカーは防衛よりも損害を優先します。健康の低下は損傷を大幅に増加させ、敗北する敵ごとにダメージバフを獲得します。
Arcane Lineageのネクロマンサースーパークラスアクティブ能力:•スケルトンを呼び出す(400ゴールド) - コスト:2;クールダウン:8;タイプ:暗い;効果:スケルトンを召喚します。 •Darklight Drain(400 Gold) - コスト:2;クールダウン:5;タイプ:暗い;ダメージ:6;スケーリング:arc;効果:寿命を排出し、自己/召喚を癒します。 •死んだ(400ゴールド) - コスト:3;クールダウン:25;タイプ:暗い;ダメージ:12;スケーリング:arc;効果:倒れた同盟国(40%HP)を復活させます。パッシブ能力:•ダークキャスター(400ゴールド) - ターンあたりのエネルギーの増加。 •デスサイフォン(400ゴールド) - 敵を殺すことは癒され、スピードブーストを与えます。ネクロマンサーは強力な非STRクラスです。彼らはスケルトンを召喚し、敵の生命力を排出し、同盟国を復活させます。ターンあたりのエネルギーの増加は、スペルキャスティングの可能性を最大化します。
Arcane LineageのSaint Super Classアクティブな能力:•クレンジング祈り(400ゴールド) - コスト:2;クールダウン:5;効果:すべてのデバフを浄化します。 •聖なる恵み(400ゴールド) - コスト:2;クールダウン:5;効果:大規模な癒し(STR/ARCスケーリング)。 •ライトバースト(400ゴールド) - コスト:2;クールダウン:5;タイプ:聖なる;ダメージ:9;スケーリング:arc;効果:AOE攻撃は、失明を与えます(控えめに)。パッシブ能力:•優雅なリターン(400ゴールド) - ヒーリングアリーズグラントバフ。 •聖ミサリー(400ゴールド) - 50%の治癒が増加しました。聖人は例外的なヒーラーであり、デバフを浄化し、実質的な癒しを提供します。癒しの同盟国はバフを補助し、ライトバーストは強力なAOEデバフを提供します。
Arcane Lineageのブレードダンサースーパークラスアクティブな能力:•ストライク(400ゴールド)を実現する - コスト:1;クールダウン:4;タイプ:物理;ダメージ:14;スケーリング:str;効果:2つのブリードを与えます。 •流れるダンス(400ゴールド) - コスト:3;クールダウン:6;タイプ:物理;損傷:1.35 x 8;スケーリング:str;効果:空中ダンス中の連続ダメージ。 •シンプルドメイン(400ゴールド) - コスト:2;クールダウン:6;効果:着信攻撃に対抗します。パッシブ能力:•デュアルブレイダー(400ゴールド) - デュアルウィールドを有効にします。 •Parry Training(400 Gold) - ブロッキング中に攻撃を受け取ります。ブレードダンサーは、最大のダメージを得るために2つの武器を同時に使用します。彼らは、攻撃を受け取る能力を含む、高いダメージ、AOE、および防御能力を組み合わせています。
不可解な系統のエレメリストスーパークラスアクティブ能力:•Blaze(400 Gold) - コスト:1;クールダウン:5;タイプ:火;ダメージ:7;スケーリング:arc;効果:AoE火波。 •稲妻クラッシュ(400ゴールド) - コスト:3;クールダウン:7;タイプ:魔法;ダメージ:14;スケーリング:arc;効果:AOE稲妻攻撃、気絶するチャンス。 •Gale Uplift(400 Gold) - コスト:3;クールダウン:12;タイプ:自然;期間:4ターン。効果:チームスピード/ダッジチャンスの増加、敵のブロック/ダッジチャンスの減少。受動能力:•Elemental Master(400 Gold) - エレメンタルダメージの減少。 •キャスター(400ゴールド) - ターンあたりのエネルギーの増加。エレメリストはエレメンタルマジックに焦点を当て、多様なプレイスタイルを提供します。彼らのキットには、AOE攻撃、スタン、チームバフが含まれています。ターンあたりのエネルギーの増加により、頻繁なスペルキャスティングが可能になります。
Arcane LineageのPaladin Super Classアクティブな能力:•聖なるクラッシュ(400ゴールド) - コスト:2;クールダウン:6;タイプ:聖なる;ダメージ:11;スケーリング:str/end;効果:AoEダメージ、Aggroを引きます。 •純粋な共鳴(400ゴールド) - コスト:2;クールダウン:9;期間:5ターン;効果:20%の損傷軽減、同盟国のHP再生。 •Sacred Call(400 Gold) - コスト:2;クールダウン:7;期間:3ターン;効果:味方の損傷の軽減と損傷反射シールド。パッシブ能力:•永続的な戦闘機(400ゴールド) - ダメージが大幅に減少しました。 •シールドトレーニング(400ゴールド) - シールドの使用を有効にします(ブロックウィンドウの増加、ダメージの減少)。パラディンは非常に耐久性があり、重大なダメージを与えます。彼らの能力は、彼ら自身と同盟国の両方のテンキネスを強化します。シールドは、防御能力をさらに強化します。
Arcane LineageのLancer Super Classアクティブな能力:•Rallying Shout(400 Gold) - コスト:2;クールダウン:7;期間:4ターン。効果:バフス同盟国(ダメージ、スピード、防御)は、アグロを引きます。 •放電(400ゴールド) - コスト:2;クールダウン:4;タイプ:魔法;ダメージ:10;スケーリング:str/spd;効果:AOE攻撃、気絶するチャンス。 •エンパワーされたピアス(400ゴールド) - コスト:2。クールダウン:6;タイプ:物理;ダメージ:14;スケーリング:str/spd;効果:高いダメージ、スタンするチャンス。受動的能力:•根付いた戦闘機(400ゴールド) - シールドの使用を有効にします。 •落ち着いたスレイヤー(400ゴールド) - ドッジ/ブロックは健康を回復します(癒しがSPDによって減少)。ランサーはバランスのとれた大国であり、槍攻撃とシールド防御を組み合わせています。彼らはAoEスタン、シングルターゲットのスタン、パーティーバフを提供します。回避/ブロッキングは健康を回復し、生存性を向上させます。
不可解な系統のローグ・スーパークラスアクティブ能力:•スラッシュ弾幕(400ゴールド) - コスト:2;クールダウン:5;タイプ:物理;ダメージ:5;スケーリング:str;効果:3つのスラッシュ、出血の場合のボーナスダメージ。 •毒トラップ(400ゴールド) - コスト:2;クールダウン:7;タイプ:毒;ダメージ:5;スケーリング:str/spd;効果:AOEトラップ(2ターン、3回のアクティベーション)。 •エンパワーされたピアス(400ゴールド) - コスト:2。クールダウン:6;タイプ:物理;ダメージ:14;スケーリング:str/luck;効果:バックスタブ、ターゲットが毒される場合、呪われたものを与えます。受動的能力:•ブレイダー(400ゴールド) - 短剣の損傷の増加、出血します。 •Advanced Thief(400 Gold) - 略奪の改善。ローグは、槍攻撃とシールド防御を組み合わせた全面的な大国です。彼らはAoEスタン、シングルターゲットのスタン、パーティーバフを提供します。回避/ブロッキングは健康を回復し、生存性を向上させます。
難解な系統のダークレイススーパークラスアクティブな能力:•darkbeast(400ゴールド)を呼び出す - コスト:1;クールダウン:4;タイプ:暗い;効果:ダークビースト(ダークコアによって力を与えられた)を召喚します。 •ダークスミテ(400ゴールド) - コスト:2;クールダウン:4;タイプ:暗い;損傷:2 x 4;スケーリング:arc;効果:4ストライク、クリティカルチャンスによって力を与えられます。 •ダークコア噴火(400ゴールド) - コスト:1;クールダウン:4;タイプ:暗い;効果:損害/デバフ(消費された暗いコアのあるスケール)。受動的能力:•Darkborne(400 Gold) - 重要な攻撃は、ダークコアを作成し、ARCを備えたストライクスケールを作成します。 •スピリットレイス(400ゴールド) - 召喚されたエンパワーメント、40%HP未満のライフステールを獲得します。ダークレイスは、ダークビーストを召喚することを専門としています。ダメージとデバフのオプションを提供し、多用途のゲームプレイを提供します。
Arcane Lineageのレンジャースーパークラスアクティブ能力:•繁栄(400ゴールド) - コスト:2;クールダウン:6;タイプ:自然;ダメージ:9;スケーリング:ARC/SPD;効果:AOEダメージ、防御を下げ、速度/アグロを増加させます。 •多年生の天蓋(400ゴールド) - コスト:3;クールダウン:12;タイプ:自然;ダメージ:3;スケーリング:ARC/SPD;効果:4ターンAOE雨の損傷。 •スティンガー(400ゴールド) - コスト:2;クールダウン:4;タイプ:毒;ダメージ:7;スケーリング:ARC/SPD;効果:AOEの損傷、毒/脆弱性を与えます。 •濃縮(400ゴールド) - コスト:1;クールダウン:5;期間:3ターン;効果:+2再生、12.5%のダメージバフ、同盟国の敵をターゲットにすることができます。受動的能力:•緑豊かなアーチャー(400ゴールド) - ドージ/クリット助成金のダメージ/スピードブースト(アーケインでのストライクスケール)。レンジャーは、圧倒的な攻撃のために自然の力を利用しています。彼らの能力は毒を与え、敵の防御を低下させ、速度を向上させます。
不可解な系統からの暗殺者スーパークラスアクティブ能力:•シャドウフォーム(400ゴールド) - コスト:1;クールダウン:7;期間:2ターン。効果:不可視性、次の攻撃に対するボーナスダメージ(魅力のない)。 •毒ファン(400ゴールド) - コスト:3;クールダウン:7;タイプ:毒;損傷:3.5 x 3;スケーリング:str/arc;効果:AOE中毒ダガー。 •ステルスストライク(400ゴールド) - コスト:2;クールダウン:6;タイプ:物理;ダメージ:10;スケーリング:str;効果:バックスタブ、ターゲットが毒される場合、呪われたものを与えます。受動的能力:•シャドウ(400ゴールド) - 攻撃を段階的に段階的に段階的にするチャンス。 •中毒(400ゴールド) - 重要な攻撃は毒を適用します。暗殺者はステルスキルズで優れています。彼らは目に見えないようになり、ステルスからボーナスダメージを与え、AOE毒攻撃を受けます。
Arcane LineageのHexerスーパークラスアクティブな能力:•ダークグレア(750ゴールド) - コスト:1;クールダウン:4;タイプ:暗い;ダメージ:7;スケーリング:arc;効果:弱体化し、脆弱で、盲目になります。 •Abyssアンカー(750ゴールド) - コスト:2;クールダウン:11;タイプ:六角;期間:3ターン;効果:エネルギーゲインを削除/防止します。 •逆の深by(750ゴールド) - コスト:3;クールダウン:6;タイプ:六角;効果:敵チームにデブフをリダイレクトします。受動的能力:•逆欠陥(750ゴールド) - デバフされることからボーナスを獲得します。 •戦術家(750ゴールド) - すべての敵で脆弱な戦いを開始します。ヘクサーは、敵の魔法のデバフと破壊に特化しています。彼らは、デバフされたときに統計ボーナスを獲得し、戦闘の開始時に脆弱な適用を適用できます。
Arcane LineageのBrawler Super Classアクティブな能力:•クラッシュストライク(750ゴールド) - コスト:2;クールダウン:6;タイプ:物理;ダメージ:9;スケーリング:str;効果:脆弱な影響を与えます。 •パーティーテーブル(750ゴールド) - コスト:2;クールダウン:4;タイプ:物理;損傷:1.5 x 7;スケーリング:str;効果:AOEダメージ。 •バーストコンボ(750ゴールド) - コスト:3;クールダウン:6;タイプ:物理;損傷:2.5 x 4;スケーリング:str/luck;効果:4ヒットコンボ、脆弱な場合はボーナスダメージ。受動能力:•クラッシャー(750ゴールド) - 負の効果を適用するときに力を与えます(3ターンバフ)。 •ブルーザー(750ゴールド) - 速度/防御が50%HP未満の増加。 brawlersはダメージと防御に優れており、デバフを適用することから統計の上昇を獲得します。彼らは低い健康状態でさらに強くなります。

スーパークラスは多様な強みを提供します。健康とのスケールもあり、他のスケールは高速またはバーストダメージを誇っています。たとえば、修道士は、火災攻撃とチームバフのために際立っています。スーパークラスを選択する前のコストと長期的な意味を考えてください。

クラスを訓練してレベルアップする方法

不可解な系統からのランドラムの画像
エレメリストスーパークラストレーナー、ランドラム

クラスを訓練して進化させるには、ゲームの世界に散らばったクラストレーナーを見つけます。彼らは見つけるのが難しいかもしれないので、徹底的な準備が推奨されます。

これで、包括的な不可解な系統クラスティアリストとガイドを締めくくります。ゲームをナビゲートする際のさらなる支援については、他のガイドに相談してください

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