소식 완전한 비전 계보 클래스 계층 목록 [Light and Dark]

완전한 비전 계보 클래스 계층 목록 [Light and Dark]

작가 : Alexander Mar 18,2025

비전 계보 에서 선택한 클래스는 전체 플레이 스타일을 지시하여 능력, 강점 및 전반적인 진행을 형성합니다. 기본 클래스 중 하나부터 시작하여 강력한 서브 클래스로 진출하고 마지막으로 엘리트 슈퍼 클래스에 도달하여 독특한 기술을 제공하고 전투 이점을 제공합니다. 올바른 클래스 경로를 마스터하는 것은 성공에 중요하므로 초기 클래스 선택을 중추적 인 결정으로 만듭니다. 이 안내서는 포괄적 인 Arcane Lineage Class Tier 목록과 게임 플레이를 최적화하는 데 도움이되는 자세한 설명을 제공합니다.

추천 동영상

목차

  • 모든 비전 계보 기본 클래스는 순위가 매겨졌습니다
  • 기본 클래스 계층 목록
  • 기본 클래스 목록
  • 모든 비전 계보 서브 클래스는 순위가 매겨졌습니다
  • 하위 클래스 계층 목록
  • 하위 클래스 목록
  • 모든 비전 계보 슈퍼 클래스는 순위가 매겨졌습니다
  • 슈퍼 클래스 계층 목록
  • 슈퍼 클래스 목록
  • 수업을 훈련하고 레벨을 올리는 방법

모든 비전 계보 기본 클래스는 순위가 매겨졌습니다

이것들은 당신의 시작 수업입니다. 레벨 5에서는 업그레이드 할 하나를 선택하지만 사전에 전문화 지점을 원하는 통계에 투자 할 수 있습니다. 각 기본 클래스는 특정 전투 지역에서 탁월하므로 현명하게 선택하십시오.

기본 클래스 계층 목록

비전 계보 기본 클래스 계층 목록
Tiermaker의 이미지

기본 클래스 계층 목록에는 일부 편광이 표시되지만 모든 클래스는 실행 가능합니다. 도둑은 아래에 자세히 설명 된 것처럼 가장 강력한 시작 옵션으로 지속적으로 두드러집니다.

기본 클래스 목록

기본 클래스 능력과 비용 설명
비전 계보에서 도둑 수업 활성 능력 : • 찌르기 (50 골드) - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 2; 유형 : 물리적; 손상 : 6; 스케일링 : str; 효과 : 출혈을 가해 • 포켓 샌드 (50 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 3; 유형 : 물리적; 손상 : N/A; 스케일링 : str; 효과 : 실명 수동 능력을 가질 수 있습니다 : • 도둑 (50 골드) - 모든 출처에서 금이 늘어납니다. • 민첩한 (50 골드) - 스프린트 속도 증가. 도둑은 빠른 전투에서 탁월하며 빠르게 참여하고 풀어줍니다. 그들의 능력은 적을 불쾌하게하고 출혈을 일으킨다. 이 클래스는 일반적으로 효율성과 비교적 낮은 능력 비용으로 인해 최상의 시작 선택으로 간주됩니다.
Arcane Lineage의 Slayer 클래스 활성 능력 : • Pommel Strike (50 골드) - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 3; 유형 : 물리적; 손상 : 7; 스케일링 : str; 효과 : 기절 기회 • 이중 슬래시 (50 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 4; 유형 : 물리적; 손상 : 5 x 2; 스케일링 : STR 패시브 능력 : • 검 훈련 (50 골드) - 검 무기 손상 증가. • Swift Fighter (50 Gold) - 성공적인 Dodges는 짧은 속도 버프를 부여합니다. Slayer는 육체적 손상과 STR과 잘 어울리는 중간 범위의 하드 타격 클래스입니다. 그들은 창을 사용하여 독을 입력하고 버스트 피해를 입 힙니다. 성공적인 닷지는 속도 향상을 제공하여 민첩성과 다양성을 향상시킵니다.
Arcane Lineage의 무술 아티스트 수업 활성 능력 : • 사격 (55 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 5; 유형 : 물리적; 손상 : 3.33 x 3; 스케일링 : str • 견고 (55 골드) - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 5; 기간 : 2 회전; 효과 : 25% 증가 피해 증가 수동 능력 : • 전투 능력 (55 골드) - Cestus 무기 손상 증가. • 철 바디 (55 골드) - 차단하는 동안 손상이 줄었습니다. 탱키 근접 계급 인 무술가들은 주먹을 사용하여 방어와 강한 몸을 공격하여 공격을 막습니다. 차단하는 동안 손상이 줄어들어 탱크가 우수합니다. 높은 STR 스케일링은 Cestus 무기 효과를 향상시킵니다.
비전 계보에서 전사 클래스 활성 능력 : • Pommel Strike (50 골드) - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 3; 유형 : 물리적; 손상 : 7; 스케일링 : str; 효과 : 기절 기회 • 이중 슬래시 (50 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 4; 유형 : 물리적; 손상 : 5 x 2; 스케일링 : STR 패시브 능력 : • 검 훈련 (50 골드) - 검 무기 손상 증가. • 근력 훈련 (50 골드) - 블록 패리 크기 증가. 전사는 파열 능력을 가진 고갈 딜러이며 공격으로 적을 기절시킬 수있는 기회입니다. 그들은 신체적 손상과 STR로 축소하여 칼을 주요 무기로 사용합니다.
비전 계보에서 마법사 클래스 활성 능력 : • 매직 미사일 (40 골드) - 비용 : 0; 재사용 대기 시간 : 0; 유형 : 마법; 손상 : 6; 스케일링 : 아크; 효과 : 소울 색상을 기준으로 색상 변화. 수동 능력 : • 학자 훈련 (40 골드) - 직원 무기 피해 증가. • 겁쟁이 (40 골드) - 탈출 기회 증가; 적의 타겟팅 감소. 마법사는 원거리 공격과 지원에 중점을 둔 독특한 단일 능동 능력을 가지고 있습니다. 비전 전문화는 손상을 높이지만 취약성은 신중한 위치를 필요로합니다.

도둑과 슬레이어가 눈에 띄는 동안 다른 기본 수업에는 용도가 있습니다. 예를 들어 마법사는 숙달로 매우 강력 할 수 있습니다. 추가 클래스 슬롯이 비용이 발생한다는 것을 기억하면서 선호하는 플레이 스타일을 보완하는 클래스를 선택하십시오.

모든 비전 계보 서브 클래스는 순위가 매겨졌습니다

하위 클래스는 레벨 5에서 ​​사용할 수있게되며, 수는 거의 없지만 상당한 다양성과 힘을 제공합니다. 하위 클래스 트레이너와 대화하여 언제든지 변경할 수 있습니다.

하위 클래스 계층 목록

비전 계보 서브 클래스 계층 목록
Tiermaker의 이미지

제한된 수의 하위 클래스는 영향을 줄이지 않습니다. 각각은 독특하고 강력한 장점을 제공하며 공격, 지원 또는 경제적 이익이 뛰어납니다.

하위 클래스 목록

하위 클래스 능력과 비용 설명
Arcane Lineage의 Bard Sub 클래스 활성 능력 : • Latir Minor (400 Gold) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 10; 기간 : 4 회전; 효과 : +5% 팀 피해, -5%의 들어오는 피해, 작은 건강 재생. • Rebanar Major (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 10; 효과 : 적은 취약한 (4 턴), 블라인드 (3 회전). 수동 능력 : • Curar Forte (유틸리티 아이템) (400 Gold) - 6% 건강을 위해 팀을 치유하기 위해 3% 건강을 희생하십시오. 바드는 탁월한 지원으로 AOE 버프 및 디버프를 제공합니다. 그들의 AOE 효과는 효율성을 극대화하여 팀에 중요한 원조를 제공합니다. Curar Forte는 강력한 파티 치유이지만 자기 손상 위험은주의를 기울여야합니다.
Arcane Lineage의 연금술사 하위 클래스 활성 능력 : • 위험한 혼합물 (200 골드 + 1 작은 건강 물약) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 6; 유형 : 물리적; 손상 : 5; 스케일링 : str/arc; 효과 : 3 개의 무작위 디버프 (수정 불가능하고 차단할 수없는). 수동 능력 : • 철 내장 (200 골드 + 1 페러스 피부 물약)-물약으로 인한 자기 손상 감소. • 가마솥 (유틸리티 품목) (200 골드 + 1 보이지 않는 물약) - 가마솥을 생성합니다. • 인증 (200 골드) - 물약/재료를 약종에 판매합니다. 연금술사는 물약 생성 및 사용, 피해 처리, 버프/디버프 적용 및 소득 창출을 전문으로합니다. 가마솥을 생성하는 능력은 이동성을 향상시키고 물약 판매는 경제적 이점을 제공합니다. 잠재력을 최대한 발휘하려면 특정 물약이 필요합니다.
Arcane Lineage의 Beastmaster 서브 클래스 활성 능력 : • 마크 (250 골드 + 버섯 캡) - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 2; 유형 : 물리적; 손상 : 7; 스케일링 : str; 효과 : 살해 된 적을 Bestiary에 추가합니다. • 노출 (250 Gold + Restless Fragment) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 6; 기간 : 4 회전; 효과 : 적의 약점을 두 배로 늘립니다. 수동 능력 : • Bestiary (유틸리티 항목) (무료) - 적의 정보와 개선 된 품목 드롭 요금을 제공합니다. • 몰래 (250 Gold + Sand Core)-스텔스 (지속적인 자기 손상)를 크라우 싱 할 수 있습니다. 짐승 마스터는 다재다능하며 전리품 획득을 향상시킵니다. Bestiary는 품목 하락률을 향상시키고 능력은 적을 약화시키고 약점을 드러냅니다. 지속적인 자기 손상으로 인해 위험하지만 몰래 능력은 전략적 회피를 가능하게합니다.

신중한 하위 클래스 선택이 중요합니다. 연금술사와 Beastmaster는 특히 경제적 이익과 개선 된 품목 방울에 유용합니다. 당신의 성격에 가장 적합한 것을 찾기 위해 실험하십시오.

모든 비전 계보 슈퍼 클래스는 순위가 매겨졌습니다

슈퍼 클래스는 레벨 15에서 잠금 해제되며 힘의 정점을 나타냅니다. 그들은 기본 클래스를 기반으로 다양하고 강력한 능력을 제공합니다. 높은 업그레이드 비용은 신중한 계획이 필요합니다.

슈퍼 클래스 계층 목록

비전 계보 슈퍼 클래스 계층 목록
Tiermaker의 이미지

계층 목록은 슈퍼 클래스의 다양한 강점을 강조합니다. 슬레이어 슈퍼 클래스는 지속적으로 높은 순위를 높이고 다른 것들은 더 큰 분극을 보여줍니다. 신중한 고려는 플레이 스타일 및 목표와 일치하는 슈퍼 클래스를 선택하는 데 중요합니다.

슈퍼 클래스 목록

슈퍼 클래스 능력과 비용 설명
Arcane Lineage의 수도사 슈퍼 클래스 활성 능력 : • 타오르는 사격 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 5; 유형 : 화재; 손상 : 2.1 x 8; 스케일링 : str; 효과 : 멀티 히트, 화상을 입 힙니다. • 화재 수트라 (400 골드) - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 6; 유형 : 화재; 효과 : 화재로 무기를 강화하고 화상을 입을 기회. • 화염 방울 (400 골드) - 비용 : 3; 재사용 대기 시간 : 5; 유형 : 화재; 손상 : 15; 스케일링 : str; 효과 : AOEO 화재 손상. • 거룩한 만트라 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 6; 유형 : 거룩한; 효과 : 방어/저항 버프 (Self/Ally). 수동 능력 : • 축복받은 주먹 (400 골드) - 더 강한 블록, 치유 증가. 승려는 치유, 방패, 버스트 피해 및 버프를 결합하여 매우 강력합니다. 그들의 화재 공격은 매우 효과적인 지위 효과 인 화상을 입 힙니다.
Arcane Lineage의 Impaler Super Class 활성 능력 : • 렌딩 사격 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 5; 유형 : 물리적; 손상 : 3.5 x 3 + 3.5 (출혈); 스케일링 : str; 효과 : 출혈 인 경우 3 개의 공격, 보너스 손상/자해. • 혈액 분화 (400 골드) - 비용 : 3; 재사용 대기 시간 : 9; 유형 : 마법; 손상 : 16; 스케일링 : str/arc; 효과 : AOEE 혈액 폭발 (자기 손상). • Bloody Burst (400 Gold) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 5; 유형 : 물리적; 손상 : 2.5 x 4; 스케일링 : str/arc; 효과 : AOEE BLOOD SHARD BURST. 수동 능력 : • 혈액 맹렬한 (400 골드) - 건강 누락 (50%1.5 배)에 따른 손상 증가. • Deranged Fighter (400 Gold) - 디버프 트리거 Berserk. 엄청난 피해 스파이크 및 AOE 공격으로 임팔러가 탁월합니다. 건강이 낮아지면 손상 출력이 증가하고 Berserk 모드는 손상과 저항을 더욱 향상시킵니다.
Arcane Lineage의 Berserker Super Class 활성 능력 : • 헤드 스플리터 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 5; 유형 : 물리적; 손상 : 16; 스케일링 : 아크; 효과 : 파괴적인 공격은 취약합니다. • 다크 라이트 배수 (400 골드) - 비용 : 2+; 재사용 대기 시간 : 7; 유형 : 다크; 손상 : 2 x 사용 가능한 에너지; 스케일링 : str; 효과 : 에너지로 인한 손상 척도. • Rage Empower (400 골드) - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 7; 기간 : 5 회전; 효과 : 1.377x 피해 승수 (방어 ​​감소). 수동 능력 : • Greatsword Training (400 Gold) - Greatsword를 사용할 수 있습니다. • Bloodlust (400 Gold) - 살인 당 10% 증가, 건강 <30% 건강에서 40% 증가. Berserkers는 방어에 대한 피해를 우선시합니다. 건강이 낮아지면 피해가 크게 증가하고 패배 한 각 적의 피해 버프를 얻습니다.
Arcane Lineage의 Necromancer Super Class 활성 능력 : • 골격 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 8; 유형 : 다크; 효과 : 골격을 소환합니다. • 다크 라이트 배수 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 5; 유형 : 다크; 손상 : 6; 스케일링 : 아크; 효과 : 생명을 배수하고 자기/소환을 치유합니다. • 사망 (400 골드) - 비용 : 3; 재사용 대기 시간 : 25; 유형 : 다크; 손상 : 12; 스케일링 : 아크; 효과 : 타락한 동맹국 (40% HP)을 부활시킵니다. 수동 능력 : • 다크 캐스터 (400 골드) - 턴당 에너지 증가. • 데스 사이펀 (400 골드) - 적 치유를 죽이고 속도 향상을줍니다. 네크로맨서는 강력한 비 STR 등급입니다. 그들은 골격을 소환하고 적의 생명력을 배출하며 동맹국을 되살립니다. 턴당 에너지 증가는 스펠 캐스트 잠재력을 극대화합니다.
Arcane Lineage의 Saint Super Class 활성 능력 : • 클렌징기도 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 5; 효과 : 모든 디버프를 정화합니다. • 거룩한 은혜 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 5; 효과 : 대규모 치유 (STR/ARC 스케일링). • 가벼운 버스트 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 5; 유형 : 거룩한; 손상 : 9; 스케일링 : 아크; 효과 : AOEE 공격, 실명을 가질 수 없습니다 (수용 할 수없는). 수동 능력 : • 우아한 수익 (400 골드) - 치유 동맹국은 애호가를 부여합니다. • 거룩한 사절 (400 골드) - 50%가 치유 증가. 성도들은 탁월한 치료사, 정화 디버프 및 상당한 치유를 제공합니다. 치유 동맹국은 버프를 부여하고 Light Burst는 강력한 AOE 디버프를 제공합니다.
Arcane Lineage의 블레이드 댄서 슈퍼 클래스 활성 능력 : • 파업 (400 골드) - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 4; 유형 : 물리적; 손상 : 14; 스케일링 : str; 효과 : 2 개의 출혈이 가해집니다. • 흐르는 춤 (400 골드) - 비용 : 3; 재사용 대기 시간 : 6; 유형 : 물리적; 손상 : 1.35 x 8; 스케일링 : str; 효과 : 공중 댄스 중 지속적인 손상. • 간단한 도메인 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 6; 효과 : 들어오는 공격 카운터. 패시브 능력 : • 듀얼 블레이더 (400 골드)-이중 휘두르기가 가능합니다. • Parry Training (400 Gold) - 차단하는 동안 공격을 패리 할 기회. 블레이드 댄서는 최대화 된 피해를 위해 두 개의 무기를 동시에 사용합니다. 그들은 공격 능력을 포함하여 높은 피해, AOE 및 방어 능력을 결합합니다.
Arcane Lineage의 Elementalist Super Class 활성 능력 : • Blaze (400 골드) - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 5; 유형 : 화재; 손상 : 7; 스케일링 : 아크; 효과 : AOEE FIRE WAVE. • 번개 충돌 (400 골드) - 비용 : 3; 재사용 대기 시간 : 7; 유형 : 마법; 손상 : 14; 스케일링 : 아크; 효과 : AOEO LIGHTNING ATVACT, 기절 기회. • 게일 상승 (400 골드) - 비용 : 3; 재사용 대기 시간 : 12; 유형 : 자연; 기간 : 4 회전; 효과 : 팀 속도/닷지 기회 증가, 적의 블록/닷지 기회 감소. 수동 능력 : • 원소 마스터 (400 골드) - 원소 손상 감소. • 캐스터 (400 골드) - 턴당 에너지 증가. Elementalists는 다양한 플레이 스타일을 제공하는 Elemental Magic에 중점을 둡니다. 그들의 키트에는 AOE 공격, 기절 및 팀 버프가 포함됩니다. 턴당 증가 된 에너지는 자주 철자 캐스트를 허용합니다.
Arcane Lineage의 Paladin Super Class 활성 능력 : • 거룩한 충돌 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 6; 유형 : 거룩한; 손상 : 11; 스케일링 : str/end; 효과 : AOEE DAMES, Aggro를 그립니다. • 순수 공명 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 9; 기간 : 5 회전; 효과 : 20%의 손상 감소, 동맹국의 HP 재생. • 신성한 전화 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 7; 기간 : 3 회전; 효과 : 동맹국의 손상 감소 및 손상 반영 방패. 수동 능력 : • 지속적인 전투기 (400 골드) - 피해를 크게 줄였습니다. • 차폐 교육 (400 골드) - 방패 사용 (블록 창, 손상 감소)을 가능하게합니다. 팔라딘은 내구성이 뛰어나고 상당한 피해를 입 힙니다. 그들의 능력은 자신과 동맹국의 탱크를 향상시킵니다. 방패는 방어 능력을 더욱 강화시킵니다.
Arcane Lineage의 Lancer Super Class 활성 능력 : • 집회 외침 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 7; 기간 : 4 회전; 효과 : 애호가 동맹국 (피해, 속도, 방어)은 Aggro를 그립니다. • 배출 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 4; 유형 : 마법; 손상 : 10; 스케일링 : str/spd; 효과 : AOEE 공격, 기절 기회. • 권한 강화 피어스 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 6; 유형 : 물리적; 손상 : 14; 스케일링 : str/spd; 효과 : 높은 손상, 기절 기회. 수동 능력 : • 뿌리 전투기 (400 골드) - 방패 사용을 가능하게합니다. • Poised Slayer (400 Gold) - 닷지/블록은 건강을 회복합니다 (SPD에 의해 치유 된 치유). 랜서는 열렬한 발전소로, 스피어 공격과 Shield 방어를 결합합니다. 그들은 aoee 기절, 단일 타겟 기절 및 파티 버프를 제공합니다. 회피/차단은 건강을 회복하여 생존 성을 향상시킵니다.
Arcane Lineage의 로그 슈퍼 클래스 활성 능력 : • 슬래시 사격 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 5; 유형 : 물리적; 손상 : 5; 스케일링 : str; 효과 : 3 개의 슬래시, 출혈의 경우 보너스 손상. • 독 트랩 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 7; 유형 : 독; 손상 : 5; 스케일링 : str/spd; 효과 : AOE 트랩 (2 회전, 3 번 활성화). • 권한 강화 피어스 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 6; 유형 : 물리적; 손상 : 14; 스케일링 : str/luck; 효과 : 백 스테이브, 대상이 중독되면 저주를받습니다. 수동 능력 : • 블레이더 (400 골드) - 단검 손상 증가, 출혈. • Advanced Thief (400 Gold) - 약탈 개선. Rogues는 만능 발전소이며, 스피어 공격과 Shield 방어를 결합합니다. 그들은 aoee 기절, 단일 타겟 기절 및 파티 버프를 제공합니다. 회피/차단은 건강을 회복하여 생존 성을 향상시킵니다.
Arcane Lineage의 Dark Wraith Super Class 활성 능력 : • Darkbeast (400 골드)에게 전화 - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 4; 유형 : 다크; 효과 : Darkbeast (Darkcores에 의해 권한을 부여 함)를 소환합니다. • 다크 스마이트 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 4; 유형 : 다크; 손상 : 2 x 4; 스케일링 : 아크; 효과 : 4 번의 파업, Crit Chance에 의해 힘을 얻습니다. • 다크 코어 분화 (400 골드) - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 4; 유형 : 다크; 효과 : 손상/디버프 (Darkcores가 소비 된 스케일). 수동 능력 : • Darkborne (400 Gold) - 중요한 공격은 어두운 곳을 만들고, 아크로 스트라이크 스케일을 만듭니다. • Spirit Wraith (400 Gold) - 소환장, 40% HP 미만의 생명을 얻습니다. Dark Wraiths는 Darkbeast를 소비 한 Darkbeast를 소비하는 것을 전문으로합니다. 그들은 다용도 게임 플레이를 제공하여 데미지 및 디버프 옵션을 제공합니다.
Arcane Lineage의 레인저 슈퍼 클래스 활성 능력 : • 번성 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 6; 유형 : 자연; 손상 : 9; 스케일링 : ARC/SPD; 효과 : AOEE DAMES, 방어력을 낮추고 속도/Aggro를 증가시킵니다. • 다년생 캐노피 (400 골드) - 비용 : 3; 재사용 대기 시간 : 12; 유형 : 자연; 손상 : 3; 스케일링 : ARC/SPD; 효과 : 4 회전 AOE 비 손상. • Stinger (400 Gold) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 4; 유형 : 독; 손상 : 7; 스케일링 : ARC/SPD; 효과 : AOEE DAMES, 독/취약성을 가해집니다. • 농축 (400 골드) - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 5; 기간 : 3 회전; 효과 : +2 재생, 12.5%의 손상 버프, 동맹국의 적을 대상으로하는 데 취약합니다. 수동적 능력 : • 황폐 한 궁수 (400 골드) - 피해/크리트 피해/속도 부스트 (Arcane의 스트라이크 스케일). 레인저스는 압도적 인 공격을 위해 자연의 힘을 활용합니다. 그들의 능력은 독을, 적의 방어력을 낮추고, 속도를 향상시킵니다.
Arcane Lineage의 Assassin Super Class 활성 능력 : • 그림자 형태 (400 골드) - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 7; 기간 : 2 회전; 효과 : 보이지 않는, 다음 공격에 대한 보너스 피해 (비정규 적). • 독 팬 (400 골드) - 비용 : 3; 재사용 대기 시간 : 7; 유형 : 독; 손상 : 3.5 x 3; 스케일링 : str/arc; 효과 : Aoeo -wised gaggers. • 스텔스 스트라이크 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 6; 유형 : 물리적; 손상 : 10; 스케일링 : str; 효과 : 백 스테이브, 대상이 중독되면 저주를받습니다. 수동 능력 : • 그림자 (400 골드) - 공격을 통해 단계를 밟을 기회. • 독 사람 (400 골드) - 중요한 공격은 독을 적용합니다. 암살자는 스텔스 킬에서 뛰어납니다. 그들은 보이지 않게되고 스텔스로 인한 보너스 피해를 입을 수 있으며 AOE 독이 공격을 가질 수 있습니다.
Arcane Lineage의 Hexer Super Class 활성 능력 : • 어두운 눈부심 (750 골드) - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 4; 유형 : 다크; 손상 : 7; 스케일링 : 아크; 효과 : 약화되고 취약하며 눈을 멀게합니다. • 심연 앵커 (750 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 11; 유형 : 16 진; 기간 : 3 회전; 효과 : 에너지 이득을 제거/방지합니다. • 역 심연 (750 골드) - 비용 : 3; 재사용 대기 시간 : 6; 유형 : 16 진; 효과 : 적의 팀에게 디버프를 리디렉션합니다. 수동적 능력 : • 역 결함 (750 골드) - 디버 핑되어 보너스를 얻습니다. • 전술가 (750 골드) - 모든 적들에게 취약한 싸움을 시작합니다. Hexers는 적의 마술을 디버 핑하고 방해하는 것을 전문으로합니다. 그들은 디버프시 통계 보너스를 얻고 전투 시작시 취약한 적용을 적용 할 수 있습니다.
Arcane Lineage의 Brawler Super Class 활성 능력 : • 분쇄 스트라이크 (750 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 6; 유형 : 물리적; 손상 : 9; 스케일링 : str; 효과 : 취약한 영향. • 파티 테이블 (750 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 4; 유형 : 물리적; 손상 : 1.5 x 7; 스케일링 : str; 효과 : AOEE DAMES. • 버스트 콤보 (750gold) - 비용 : 3; 재사용 대기 시간 : 6; 유형 : 물리적; 손상 : 2.5 x 4; 스케일링 : str/luck; 효과 : 4 히트 콤보, 취약한 경우 보너스 손상. 수동 능력 : • 크러셔 (750 골드)-부정적인 효과 (3 전환 버프)를 적용 할 때 권한이 부여됩니다. • Bruiser (750 Gold) - 50% HP 미만의 속도/방어 증가. Brawlers는 손상과 방어력이 뛰어나 디버프 적용으로 인해 통계 향상이 발생합니다. 그들은 건강이 낮을 때 더욱 강해집니다.

슈퍼 클래스는 다양한 강점을 제공합니다. 일부 규모는 건강에 따라, 다른 일부는 고속 또는 버스트 피해를 자랑합니다. 예를 들어, 수도사는 화재 공격과 팀 애호가로 인해 눈에 띄게 나타납니다. 슈퍼 클래스를 선택하기 전에 비용과 장기적 영향을 고려하십시오.

수업을 훈련하고 레벨을 올리는 방법

비전 계보에서 랜드 럼 이미지
Elementalist Super Class 트레이너, Landrum

수업을 훈련시키고 발전시키기 위해 게임 세계 전체에 흩어져있는 수업 트레이너를 찾습니다. 그들은 찾기가 어려울 수 있으므로 철저한 준비가 권장됩니다.

이것은 우리의 포괄적 인 Arcane Lineage Class 계층 목록 및 가이드를 마무리합니다. 게임 탐색에 대한 추가 지원을 위해 다른 가이드에 문의하십시오.

최신 기사
최신 게임