在奥术血统中,您选择的课程决定了您的整个游戏风格,塑造了您的能力,优势和整体进步。从其中一个基础班开始,您将晋级强大的子类,最后到达精英超级班级 - 提供独特的技能和战斗优势。掌握正确的班级路径对于成功至关重要,这使您的初始班级选择成为关键的决策。本指南提供了全面的奥术血统类别列表和详细说明,以帮助您优化游戏玩法。
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目录
- 所有奥术血统基类排名
- 基类列表
- 基类列表
- 所有奥术血统子类排名
- 子类别列表
- 子类列表
- 所有奥术血统超级类排名
- 超级级别列表
- 超级类列表
- 如何培训课程和升级
所有奥术血统基类排名
这些是您的开学课。在第5级,您会选择升级一个,尽管您可以事先将专业点投资到所需的统计数据中。每个基类在特定的战斗区域都擅长,因此请明智地选择。
基类列表

虽然基类列表显示一些极化,但所有类都是可行的。如下所述,小偷始终脱颖而出是最强大的起始选择。
基类列表
基础课 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主动能力:•stab(50金) - 费用:1;冷却:2;类型:物理;损坏:6;缩放:str;效果:造成流血•口袋沙(50金) - 成本:2;冷却:3;类型:物理;损坏:N/A;缩放:str;效果:造成失明的被动能力:•Thievery(50金) - 所有来源的黄金增加。 •敏捷(50金) - 提高冲刺速度。 | 小偷在迅速战斗中表现出色,迅速参与和脱离。他们的能力敌人和造成流血的敌人。由于其有效性和能力相对较低的能力成本,因此通常认为该类别是最佳起始选择。 |
![]() | 主动能力:•鞍罢工(50金) - 费用:1;冷却:3;类型:物理;损坏:7;缩放:str;效果:昏迷的机会•双重斜线(50金) - 成本:2;冷却:4;类型:物理;损坏:5 x 2;缩放:STR被动能力:•剑训练(50金) - 增加剑武器损坏。 •Swift Fighter(50金) - 成功的道奇(Dodges)授予了短速抛光。 | Slayer是一个中端,硬命中率的班级,随着物理损害和STR的形式很好地缩放。他们用长矛造成毒药并造成爆发损伤。成功的躲避提供了提高速度,增强了敏捷性和多功能性。 |
![]() | 主动能力:•弹幕(55金) - 成本:2;冷却:5;类型:物理;损坏:3.33 x 3;缩放:str•忍受(55金) - 费用:1;冷却:5;持续时间:2圈;效果:25%增加损伤的被动能力:•与能力(55金)战斗 - 增加了Cestus武器伤害。 •铁体(55金) - 阻塞时减少损坏。 | 武术家是一流的近战课程,用拳头打破防御和强大的身体来阻止进攻。他们在阻塞时造成的伤害较小,使其成为出色的坦克。高率缩放提高了其Cestus武器的效力。 |
![]() | 主动能力:•鞍罢工(50金) - 费用:1;冷却:3;类型:物理;损坏:7;缩放:str;效果:昏迷的机会•双重斜线(50金) - 成本:2;冷却:4;类型:物理;损坏:5 x 2;缩放:STR被动能力:•剑训练(50金) - 增加剑武器损坏。 •力量训练(50金) - 增加块大小。 | 战士是具有爆发能力的高伤害经销商,有机会击败敌人,遭受了重大攻击。他们用剑作为主要武器而施加物理伤害和str缩放。 |
![]() | 主动能力:•魔术导弹(40金) - 费用:0;冷却:0;类型:魔术;损坏:6;缩放:弧;效果:基于灵魂颜色的颜色变化。被动能力:•学者培训(40金) - 增加员工武器损坏。 •胆小鬼(40金) - 增加逃生机会;减少敌人的目标。 | 巫师具有独特的单一主动能力,专注于远程攻击和支持。奥术专业增强了损害,但它们的脆弱性需要仔细定位。 |
当小偷和杀手脱颖而出时,其他基础课程也有其用途。例如,向导可以精通掌握。选择一个可以补充您喜欢的游戏风格的课程,请记住其他类插槽会产生成本。
所有奥术血统子类排名
子类在5级上可用。虽然数量很少,但它们提供了重要的多功能性和功率。可以随时与子班培训师交谈,可以随时更改它们。
子类别列表

有限数量的子类并不会减少其影响。每种都提供了独特而有力的优势,在进攻,支持甚至经济利益方面具有出色的优势。
子类列表
子类 | 能力和成本 | 描述 |
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![]() | 主动能力:•Latir Minor(400金) - 成本:2;冷却:10;持续时间:4圈;效果: +5%的团队损害,-5%传入损害,健康较小的再生。 •Rebanar Major(400金) - 成本:2;冷却:10;效果:敌人脆弱(4圈),盲人(3圈)。被动能力:•Curar Forte(公用事业项目)(400金) - 牺牲3%的健康状况,以治愈6%的健康状况。 | 吟游诗人是出色的支持,提供了Aoe Buffs和Debuffs。他们的AOE效应最大程度地提高了效率,为团队提供了重要的援助。柯拉·福尔特(Curar Forte)是一个有力的政党治愈,尽管其自我损害风险需要谨慎。 |
![]() | 主动能力:•危险混合物(200金 + 1个小型健康药水) - 成本:2;冷却:6;类型:物理;损坏:5;缩放:str/arc;效果:3个随机减益(不可设法的,不可阻挡)。被动能力:•铁肠道(200金 + 1渡轮皮肤药水) - 减少药水的自我破坏。 •创建大锅(公用事业项目)(200金 + 1个隐形药水) - 产生大锅。 •认证(200金) - 将药水/成分卖给药剂师。 | 炼金术士专门从事药水创造和使用,造成损坏,应用增益/减益并产生收入。产卵的能力可以增强流动性,并且药水销售提供了经济优势。解锁充分的潜力需要特定的药水。 |
![]() | 主动能力:•马克(250金 +蘑菇盖) - 费用:1;冷却:2;类型:物理;损坏:7;缩放:str;效果:将敌人杀死的敌人(不可设法,不可阻挡)。 •暴露(250金 +焦躁不安的碎片) - 成本:2;冷却:6;持续时间:4圈;效果:使敌人的弱点增加一倍。被动能力:•BESTIARY(公用事业项目)(免费) - 提供敌人的信息和提高的项目下降速度。 •偷偷摸摸(250金 +砂芯) - 允许蹲伏(连续自动破坏)。 | 野兽大师是多才多艺的,可增强战利品的获取。 Bestiary提高了项目的下降速度,而能力会削弱敌人并暴露出弱点。潜行能力虽然由于持续的自我破坏而冒险,但可以避免战略。 |
仔细的子类选择至关重要。炼金术士和野兽师对于经济收益和改进的物品下降特别有用。实验以找到最适合您的角色。
所有奥术血统超级类排名
超级类在15级解锁,代表权力的巅峰。他们以基础阶级为基础,提供多样化和强大的能力。他们的高升级成本需要精心计划。
超级级别列表

层列表突出了超级阶级的各种优势。 Slayer Super类始终如一地排名,而其他类别则显示出更大的极化。仔细考虑是选择与您的游戏风格和目标保持一致的超级课程的关键。
超级类列表
超级课 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主动能力:•燃烧弹幕(400金) - 成本:2;冷却:5;类型:火;损坏:2.1 x 8;缩放:str;效果:多打击,造成燃烧。 •火·佛经(400金) - 费用:1;冷却:6;类型:火;效果:赋予武器能力,有火,造成燃烧的机会。 •火焰下降(400金) - 费用:3;冷却:5;类型:火;损坏:15;缩放:str;效果:AOE火灾损坏。 •圣经(400金) - 费用:2;冷却:6;类型:圣洁;效果:防御/抵抗爱好者(自我/盟友)。被动能力:•祝福的拳头(400金) - 更强的障碍,增加了康复。 | 僧侣非常强大,将治愈,盾牌,爆发损伤和爱好者结合在一起。他们的火攻击造成了烧伤,这是一种高效的地位效果。 |
![]() | 主动能力:•伸出弹幕(400金) - 费用:2;冷却:5;类型:物理;损坏:3.5 x 3 + 3.5(出血);缩放:str;效果:3次攻击,如果流血(如果流血)。 •血液喷发(400金) - 费用:3;冷却:9;类型:魔术;损坏:16;缩放:str/arc;效果:AOE血液爆炸(自我破坏)。 •血腥爆发(400金) - 费用:2;冷却:5;类型:物理;损坏:2.5 x 4;缩放:str/arc;效果:Aoe Blood Shard破裂。被动能力:•狂欢(400金) - 基于缺失的健康(1.5倍,50%)增加伤害。 •精神错乱的战斗机(400金) - 减益触发狂欢。 | 刺激者在巨大的伤害尖峰和AOE攻击方面表现出色。较低的健康增加了损害输出,而狂暴模式进一步增强了损害和阻力。 |
![]() | 主动能力:•头部分离器(400金) - 费用:2;冷却:5;类型:物理;损坏:16;缩放:弧;效果:毁灭性攻击,造成脆弱。 •深光排水(400金) - 成本:2+;冷却:7;类型:黑暗;损坏:2 x可用的能量;缩放:str;效果:用能量损坏量表。 •愤怒授权(400金) - 成本:1;冷却:7;持续时间:5圈;效果:1.377X伤害乘数(防御减少)。被动能力:•Greatsword训练(400金) - 启用Greatsword。 •血液(400金) - 每次杀伤的伤害增加了10%,健康状况<30%。 | 狂战士优先考虑损害而不是防御。降低健康会大大增加伤害,并为每个被击败的敌人造成伤害爱好者。 |
![]() | 主动能力:•呼叫骨骼(400金) - 费用:2;冷却:8;类型:黑暗;效果:召唤骨骼。 •深光排水(400金) - 成本:2;冷却:5;类型:黑暗;损坏:6;缩放:弧;效果:消耗生命,治愈自我/召唤。 •提高死亡(400金) - 成本:3;冷却:25;类型:黑暗;损坏:12;缩放:弧;效果:恢复堕落的盟友(40%HP)。被动能力:•黑暗施法者(400金) - 每回合能量增加。 •死亡虹吸管(400金) - 杀死敌人可以治愈并赋予速度提升。 | 死灵法师是强大的非STR类。他们召唤骨骼,消耗敌人的生命力和复兴的盟友。每回合的能量增加最大程度地发挥其拼写潜力。 |
![]() | 主动能力:•清洁祈祷(400金) - 费用:2;冷却:5;效果:清洁所有减益。 •圣恩典(400金) - 费用:2;冷却:5;效果:大规模治愈(STR/ARC缩放)。 •光爆发(400金) - 费用:2;冷却:5;类型:圣洁;损坏:9;缩放:弧;效果:AOE攻击,造成失明(不可设法)。被动能力:•优雅的回报(400金) - 治愈盟友授予爱好者。 •圣使(400金) - 50%增加了康复。 | 圣徒是杰出的治疗师,清洁减益并提供实质性的康复。治愈盟友授予了爱好者,而Light Burst提供了强大的AOE减益。 |
![]() | 主动能力:•刺穿罢工(400金) - 费用:1;冷却:4;类型:物理;损坏:14;缩放:str;效果:造成2个流血。 •流动的舞蹈(400金) - 费用:3;冷却:6;类型:物理;损坏:1.35 x 8;缩放:str;效果:空中舞蹈期间的持续损害。 •简单域(400金) - 成本:2;冷却:6;效果:反击传入攻击。被动能力:•双膀胱(400金) - 启用双挥发性。 •帕里训练(400金) - 阻止袭击的机会。 | 刀片舞者同时使用两种武器,以最大程度地损坏。它们结合了高伤害,AOE和防御能力,包括扑灭攻击的能力。 |
![]() | 主动能力:•大火(400金) - 费用:1;冷却:5;类型:火;损坏:7;缩放:弧;效果:Aoe Fire Wave。 •闪电崩溃(400金) - 费用:3;冷却:7;类型:魔术;损坏:14;缩放:弧;效果:AOE闪电攻击,昏迷的机会。 •大风隆起(400金) - 费用:3;冷却:12;类型:自然;持续时间:4圈;效果:提高了团队速度/躲闪的机会,减少了敌人的障碍/道奇机会。被动能力:•元素大师(400金) - 减少元素损害。 •施法者(400金) - 每回合能量增加。 | 元素主义者专注于元素魔术,提供多样化的游戏风格。他们的套件包括AOE攻击,昏迷和团队爱好者。每回合的能量增加可以频繁地施法。 |
![]() | 主动能力:•神圣崩溃(400金) - 费用:2;冷却:6;类型:圣洁;损坏:11;缩放:str/end;效果:AOE损坏,绘制Aggro。 •纯共振(400金) - 成本:2;冷却:9;持续时间:5圈;效果:减少20%的伤害,盟友的HP再生。 •神圣的电话(400金) - 费用:2;冷却:7;持续时间:3圈;效果:减少伤害和盟友的损害反射屏蔽层。被动能力:•持久战斗机(400金) - 大大减少了伤害。 •屏蔽训练(400金) - 启用盾牌使用(增加块窗口,减少伤害)。 | 圣骑士高度耐用,造成重大损害。他们的能力增强了自己的能力和盟友的坦率。盾牌进一步增强了其防守能力。 |
![]() | 主动能力:•集会呼喊(400金) - 费用:2;冷却:7;持续时间:4圈;效果:Buff Allies(损坏,速度,防御),吸引了Aggro。 •排放(400金) - 费用:2;冷却:4;类型:魔术;损坏:10;缩放:str/spd;效果:AOE攻击,昏迷的机会。 •授权皮尔斯(400金) - 费用:2;冷却:6;类型:物理;损坏:14;缩放:str/spd;效果:高伤害,昏迷的机会。被动能力:•生根战斗机(400金) - 启用盾牌使用。 •固定的杀手(400金) - 道奇/块恢复健康(SPD降低)。 | 持枪骑兵是全面的强力,将长矛攻击与盾牌防御相结合。他们提供AOE昏迷,单目标昏迷和派对爱好者。躲避/阻止可恢复健康,增强生存能力。 |
![]() | 主动能力:•砍伐弹幕(400金) - 费用:2;冷却:5;类型:物理;损坏:5;缩放:str;效果:3斜线,如果流血,则损坏。 •毒陷阱(400金) - 费用:2;冷却:7;类型:毒药;损坏:5;缩放:str/spd;效果:AOE陷阱(持续2个转弯,3个激活)。 •授权皮尔斯(400金) - 费用:2;冷却:6;类型:物理;损坏:14;扩展:str/luck;效果:背刺,如果目标中毒,会造成诅咒。被动能力:•膀胱(400金) - 增加匕首损坏,造成流血。 •高级小偷(400金) - 改进了掠夺。 | 流氓是全能的强力,将长矛攻击与盾牌防御相结合。他们提供AOE昏迷,单目标昏迷和派对爱好者。躲避/阻止可恢复健康,增强生存能力。 |
![]() | 主动能力:•致电Darkbeast(400金) - 费用:1;冷却:4;类型:黑暗;效果:召唤一个darkbeast(由darkcores授权)。 •深色Smite(400金) - 成本:2;冷却:4;类型:黑暗;损坏:2 x 4;缩放:弧;效果:4次罢工,由Crit Chance授权。 •黑核喷发(400金) - 费用:1;冷却:4;类型:黑暗;效果:损坏/减益(消耗了黑核的尺度)。被动能力:•Darkborne(400金) - 关键攻击造成了黑脚,并用弧线进行打击量表。 •精神幽灵(400金) - 召唤授权,在40%HP以下获得生命播放。 | 黑暗的幽灵专门召唤了一个darkbeast,他的力量用消耗的黑核缩放。他们提供损坏和减益选项,提供多功能的游戏玩法。 |
![]() | 主动能力:•繁荣(400金) - 成本:2;冷却:6;类型:自然;损坏:9;缩放:ARC/SPD;效果:AOE损坏,降低防御,提高速度/愤怒。 •多年生植(400金) - 费用:3;冷却:12;类型:自然;损坏:3;缩放:ARC/SPD;效果:4扭动的AOE降雨损坏。 •Stinger(400金) - 费用:2;冷却:4;类型:毒药;损坏:7;缩放:ARC/SPD;效果:AOE损害,造成毒药/脆弱。 •富集(400金) - 费用:1;冷却:5;持续时间:3圈;效果:+2再生,12.5%的伤害爱好者,容易受到盟友的目标敌人的攻击。被动能力:•翠绿的弓箭手(400金) - 道奇/crits授予损害/速度提升(用奥术的罢工比例)。 | 流浪者利用大自然的力量进行压倒性的攻击。他们的能力会造成毒药,降低敌人的防守并提高速度。 |
![]() | 主动能力:•影子形式(400金) - 费用:1;冷却:7;持续时间:2圈;效果:隐形性,下一次攻击的奖励损害(不可限制)。 •毒迷(400金) - 费用:3;冷却:7;类型:毒药;损坏:3.5 x 3;缩放:str/arc;效果:AOE中毒的匕首。 •隐形打击(400金) - 费用:2;冷却:6;类型:物理;损坏:10;缩放:str;效果:背刺,如果目标中毒,会造成诅咒。被动能力:•影子(400金) - 通过攻击阶段的机会。 •毒药(400金) - 关键攻击应用毒药。 | 刺客在隐身杀人中表现出色。它们可能会变得无形,造成隐形造成的加值损害,并遭受毒药的攻击。 |
![]() | 主动能力:•深眩光(750金) - 成本:1;冷却:4;类型:黑暗;损坏:7;缩放:弧;效果:造成虚弱,脆弱和失明。 •深渊锚(750金) - 费用:2;冷却:11;类型:十六进制;持续时间:3圈;效果:去除/防止能量增益。 •反深渊(750金) - 费用:3;冷却:6;类型:十六进制;效果:将减益重定向到敌方团队。被动能力:•逆缺陷(750金) - 从被损害中获得奖金。 •战术家(750金) - 开始与所有敌人脆弱的战斗。 | Hexers专门研究击败和破坏敌人的魔法。他们在击败时获得统计奖金,并且可以在战斗开始时施加脆弱的措施。 |
![]() | 主动能力:•压碎罢工(750金) - 费用:2;冷却:6;类型:物理;损坏:9;缩放:str;效果:造成脆弱。 •派对表(750金) - 费用:2;冷却:4;类型:物理;损坏:1.5 x 7;缩放:str;效果:AOE损坏。 •突发组合(750gold) - 成本:3;冷却:6;类型:物理;损坏:2.5 x 4;扩展:str/luck;效果:4击组合,如果易受伤害,奖励损坏。被动能力:•施加负面影响(3转增生)时授权的破碎机(750金)。 •BRUISER(750金) - 速度/防御量提高到50%HP。 | 斗殴者在损害和防御方面表现出色,从应用减益方面获得了统计提高。他们在低健康状况下变得更加强大。 |
超级班级提供各种优势:有些人具有健康状况,有些则具有高速或爆发伤害。例如,僧侣由于火灾攻击和团队爱好者而脱颖而出。在选择超级阶级之前,请考虑成本和长期影响。
如何培训课程和升级

为了训练和发展您的课程,请找到分散在整个游戏世界中的课堂培训师。他们可能会具有挑战性,因此建议进行彻底的准备。
这总结了我们全面的奥术血统类别列表和指南。咨询我们的其他指南以进一步帮助游戏