
inZOI開発チームは、ゲームにDenuvo DRMを導入したことについて公式に謝罪し、その削除を約束しました。 この問題に関するinZOIの公式見解と、完全なMOD対応を目指す姿勢について、詳細を読み進めてください。
inZOI開発チーム、Denuvo DRMへの懸念に応える
inZOIからDenuvo DRMが正式に削除

inZOI開発チームは、ゲームからDenuvo DRMが削除されたことを正式に確認しました。過去1日以内に浮上した報告によると、クリエイティブスタジオモードのデモ版には、物議を醸すこの改竄防止ソフトウェアが含まれていました。 Denuvoのゲームへの実装は以前から議論の的となっており、ゲームのパフォーマンスに悪影響を与えるという数多くの研究結果が示されています。
このデジタル著作権管理(DRM)および改竄防止技術は、PCゲームの不正なコピーと配布を防止し、クラック版ゲームを作成しようとする者にとって海賊行為をより困難にすることを目的としています。

3月26日付けのSteamでの投稿で、inZOIディレクターのキム・ヒョンジュン(Kjun)氏はプレイヤーの懸念に応え、今週金曜日にリリース予定の早期アクセス版が完全にDRMフリーとなることを確認しました。「当初Denuvoを実装した決定は、ゲームを違法配布から守りたいという思いに端を発しています。当時は、これが正式購入者間の公平性を維持するのに役立つと考えていました。しかし、コミュニティからのフィードバックを慎重に検討した結果、このアプローチがプレイヤーの皆様の共感を得られていないことを認識しました」とKjun氏は説明しました。
また同氏は、クリエイティブスタジオモードにDenuvoが含まれていることを開示しなかったことについて謝罪しました。Kjun氏は、DRM保護を削除すればゲームの海賊版対策は弱まる可能性が高いと認めつつも、最終的にはプレイヤーがゲーム体験を変更・個人設定する自由度が高まると述べました。「当初からこの開放性を受け入れることが、コミュニティの革新と長期的な楽しみを育むことにつながると信じています」と同氏は語りました。
inZOIのMODサポートへの取り組み

inZOIは一貫してMOD機能の重要性を強調してきたため、DRMが通常、プレイヤーの改造やカスタムコンテンツ追加の能力を制限することを考えると、当初のDenuvo導入はプレイヤーにとって特に不可解なものでした。
Kjun氏は次のように再確認しました。「オンラインショーケースで強調したように、inZOIを高度にモッド可能な体験とすることに、私たちは全面的に取り組んでいます。公式MODサポートの第一段階は5月に開始され、プレイヤーはMayaやBlenderなどのツールをコンテンツ制作に利用できるようになります。しかし、これは単なる始まりに過ぎません。ゲームのさまざまな側面でMODサポートを段階的に拡大し、プレイヤーがゲームプレイをカスタマイズし強化するための多数の方法を提供する計画です。」
同氏は、包括的なMOD詳細について、今後専用の投稿を行うことを約束しました。Kraftonは、プレイヤーファーストの開発を優先し、コミュニティからのフィードバックを積極的に取り入れてゲーム体験を洗練させ改善し続けています。
inZOIの早期アクセス版は、2025年3月28日にPC向けにリリースされます。完全版はPlayStation 5、Xbox Series X|S、PCで利用可能となりますが、完全版のリリース日は現時点では未定です。
本作に関する最新のアップデートについては、以下の詳細な報道をご覧ください!
